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3、MCP78芯片组,史前第一款DX10规格芯片组
除了独立型主板外,今年NVIDIA还将对整合主板市场推出一款重量级产品----MPC78。MPC78将整合GF8400GS级别的图形核心,也是业界第一款DX10级整合芯片组。虽然Intel的G965和G35都号称集成了DX10级显示核心,但前者的驱动一直不理想,后者要到第三季度才会发布。
针对当前MCP68功耗高的问题,MCP78将可能改用65nm或55nm工艺,支持HyperTransport 3.0总线和PCI-E 2.0 x16显卡接口,集成的显示核心不但支持DX10,还将配备第三代PureVideo HD引擎,支持H.264和VC-1格式高清视频的硬件解码加速,并支持D-SUB(VGA)、DVI、HDMI、DisplayPort、TV-Out等各种视频输出接口。与NVIDIA的其他整合芯片组类似,MCP78也将支持6个SATA接口(RAID)、2个PATA接口、12个USB 2.0接口、千兆以太网控制器等。
值得注意的是,MCP78系列芯片组除了整合DirectX 10规格的图形核心外,最值得关注的还是引入了“Hybird SLI”混合SLI技术。通过“Hybird SLI”技术,整合图形核心将能够和独立显卡组建SLI系统,分工协同完成图形处理工作,在一般2D应用下,例如查看电邮、浏览网页、文案工作及观看高清影片,这些IGP核心足以应付的工作,通过Hybird SLI技术可将核心关闭,以节省所需功耗以提升电池续航力。
而在运行3D游戏时,独立显卡可以和主板上的集成显卡一起工作,共同渲染游戏。NVIDIA称,如果在混合SLI中使用GeForce 8400显卡,可以获得高达100%的性能提升,而搭配GeForce 8600的时候也可以获得33%的提升,但独立显卡越高端,混合SLI的优势就越不明显,比如换上GeForce 8800 GTX后的性能提升就微乎其微,完全可以忽略不计。不过从另一方面讲,使用高端独立显卡的话就足以应付各种3D游戏,不需要集成显卡助力,而低端独立显卡本身3D性能有限,混合SLI也许将是它们的一个福音。混合SLI的好处有二。第一是避免了整合芯片组插上独立显卡之后的资源浪费情况,集成显卡还是能够贡献出一己之力,辅助独立显卡进行一些3D运算,比如物理加速或者是视频加速。第二,高端独立显卡的功耗很大,即便你不玩游戏也还是要消耗不少电能,造成资源浪费。而混合SLI可以在2D模式下自动关闭独立显卡,因为以集成显卡的实力负责2D显示和视频播放已经绰绰有余了,无须劳师动众启动独立显卡。值得注意的是,由于竞争关系的存在,该款芯片组均未对两片独立的NVIDIA显卡提供SLI技术的支持。
MC78将会拥有 MCP78 U, MCP78 S 和 MCP78 D 三个版本,它们都支持1x16 PCIe 2.0,其中 MCP78 U 的售价在70-80美元之间,支持 PureVideoHD ,拥有较好的高清视频播放性能。 MCP78 S的售价在55-65美元之间,支持 PureVideo 另一款 MCP78 D 则不集成显示核心,同时也不会提供对SLI技术的支持,其它功能则与MCP 78S相同,售价未定。NVIDIA计划8月份提供MCP78的A01版样品,10月提供A02版,随后量产,11月份正式发布。单芯片的MCP72则定于8月份试产,11月量产并发布。
除了AMD平台外,NVIDIA今年也将面向Intel平台推出C73、C72两款芯片组。C73、C72可支持未来的Intel 45nm Penryn处理器,包括四核心Yorkfield和双核心Wolfdale;在对内存的规格支持上,NVIDIA并未采用同时支持两代内存内存器的设计,而是以C73支持1600MHz总线和DDR3-1600内存,以及C72则只支持1333MHz总线和DDR2-1066/800内存来分别面向不同的消费群体。C73、C72同时将保留有NVIDI原生设计的SLI,将再次成为顶级游戏玩家追捧的对象;其中高端XE版支持三条PCI-E x16插槽,据称将提供对物理加速卡的支持,而低端P版本则只支持两条PCI-E x8组建SLI,而售价也会进一步降低。目前这两款产品的具体规格仍不太清楚,预计支持DDR2内存的C72将于10月量产,预定售价100-120美元;而最高规格的C73将12月量产,预定售价150美元以上。
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