大力神GeForce2 Ultra显卡超频(2)
香港高登 2001-04-11 11:00:27
GPU OVERCLOCKING - 1024 x 768, 32BITS COLOR, 24BITS Z-BUFFER
在没有出现花画面及贴图错误的情况下,此卡的GPU最后可于310mhz完成测试,笔者感到满意,因为可以有60mhz的超频幅度。而在每10mhz递增的分别试验中,每级只有大约20-30分的差距,分别并不算明显,但最高速度比起预设的相差了接近200分。至于DDR RAM的极速测试结果如下:
DDR RAM OVERCLOCKING - 1024 x 768, 32BITS COLOR, 24BITS Z-BUFFER
和预设的时脉比较,显存也有55mhz的起频幅度,己经是不错的表现,因为RAM己在高于500mhz的超速下运作,稳定性亦自然降低。此外,和之前的图表比较,尽使核心芯片和显存都在10mhz逐级增加下测试,但每次得到的分数,总是显存那边稍微落后,似乎显存在越高速工作时,就越需要快速的芯片以作配合,来尽展它们的性能。既然GPU和RAM各自的极限亦己知道,笔者就尝试将两者的速度协调,来找出最佳化的组合:
TOTAL OVERCLOCKING 1024 x 768, 32BITS COLOR, 24BITS Z-BUFFER
笔者这次从260/460mhz起步,将GPU及RAM同时以每10mhz增加,直到不能完成测试为止。结果此卡可在300/500mhz顺利运作,而且分数更高达4367,成绩已是现有的所有绘图芯片中最好的。此外,从附表中的数据亦可看到每级分数的差别,比起超频单一项目为大,证明核心芯片和显存配合的重要性。另一方面,虽然显卡在310/510mhz的组合下当机,但根据各自的极速(310/515mhz),笔者认为在300/500和310/510mhz之间,仍有微调空间,于是在305/500及300/510mhz设定下作最后尝试,结果令笔者没有失望,在300/510mhz时以4401分成为此卡的最佳化组合,和预设的时脉比较(250/460mhz),超频前后有大约400分的距离。
总结 虽然nVidia新一代的GPU GeForce3的显卡即将正式发售,而根据其它电脑杂志的初步测试, GeForce2 Ultra和GeForce3的表现的确有一段差距(在同一操作平台下,3DM2001分数约相差1000左右),尽管经过超频调整,GF2 Ultra也未能达到GF3的水平,但对于现在的3D游戏,或是将来以DX8为基础的游戏和软件,GeForce2 Ultra仍是应付有馀。价格方面,一般认为GF3推出时要接近4000元,而为了市场定位因素,GF2 Ultra的价钱也会下调到2000-3000元的水平,对于比较喜爱游戏的玩家来说,这是一款比较不错的选择。
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