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●硬件平台简介
由于目前支持3-Way SLI技术的主板仅有nForce 680i SLI Chipset,所以笔者选了其能支持的最顶级桌面级四核处理器Intel Core 2 Extreme QX6850和双核处理器Intel Core 2 Duo E6850,内存则选了DDR2 1066产品。
为了测试3-Way SLI的极限3D性能,笔者特意选择了目前顶级LCD显示器之一的DELL 3007 WFP-HC,它能够实现2560*1600的分辨率,并且测试中大部分游戏都将采用这一分辨率进行。
系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 Extreme QX6850
(四核 / 333MHz*9 / 8MB共享L2缓存)
Intel Core 2 Duo E6850
(双核 / 333MHz*9 / 4MB共享L2缓存)
内存模组 A-DATA DDR2 1066 1GB*2
(800 5-5-5-12-2T)
主板 NVIDIA nForce 680I SLI
(NVIDIA 680I BIOS版本:P31)
显示卡 公版Geforce 8800Ultra *3
(Geforce 8800Ultra / 784MB / 核心:612MHz / 显存:2160MHz / Sader频率:1512MHz)
硬盘 WesternDigital Caviar GP SE16(1TB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区)
电源供应器 OCZ Turbo-Cool-1200W
(ATX12V 2.0 / 1200W)
显示器 Dell 3007WFP-HC
(30 英寸LCD / 2560*1600分辨率)
●软件平台简介
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统 Microsoft Windowsvista Ultimate
(中文版 / 版本号6000)
主板芯片组驱动 nForce 680I SLI Chipset for Vista
(WHQL / 版本号15.08)
显卡驱动 NVIDIA Geforce 8 for Vista
(Beta / 169.25)
桌面环境 2560*1600_32bit 60Hz
测试内容选了3Dmark系列及多款3D游戏,从纯理论性能、老游戏兼容性、DirectX 1O游戏和OpenGL类游戏多个角度考验3-Way SLI。
合 成 测 试 软 件 和 游 戏
3D合成测试软件 3Dmark06
(Futuremark / 版本号1.10)
3D游戏 DirectX 9 D3D引擎测试 Far Cry
(Ubi / 版本号1.3 build1325)
F.E.A.R
(Monolith / 版本号1.0.1)
Need for Speed:Pro Street
(EA / 版本号 1.0)
Unreal Tournament 3
(Epic / 版本号 1.0)
Timeshift
(Atari/ BenchMark Demo)
OpenGL引擎测试 DOOM 3
(idSoftware / 版本号 1.3)
Prey
(3D Realms / 版本号1.2)
Quake 4
( idSoftware / 版本号1.0.1262 )
DirectX 10 Lost Planet:Extreme Condition for DX10
(CAPCOM / 版本号 1.0.1)
BioShock
(2KGames / 版本号1.0)
Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
(Ubi / 版本号1.0)
测 试 辅 助 软 件
速度记录软件 Fraps
( beepa / 版本号2.9.3 )
监控软件 Rivatuner
(Alexey Nicolaychuk aka Unwinder / 版本号2.06)
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