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◆DX9游戏测试:《半条命2第二章》
虽然《半条命2》很早就可以支持HDR特效,不过由于不是浮点 HDR,在表现效果上打打折扣。如今《半条命2 第二章》发布后,游戏也终于正式支持浮点 HDR,而且是Extended HDR,完全采用32bit浮点精度。
其他方面,引擎采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果,引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。
从测试结果上看,将近30帧的速率基本能够满足游戏要求。开启Geforce Boost组成SLI模式后,性能提升并不明显,相信随着驱动的更新,提升幅度能够更高。
◆使命召唤4:现代战争
提起二战类的设计游戏,人人都会想起大名鼎鼎的使命召唤系列。可是随着时间的推移,二战的背景已经越来越不满足不了玩家们的胃口。毕竟,现代战争、精良的武器、多兵种的协作,对玩家诱惑要大得多。于是,使命召唤在它的第四代终于作出了改变,《使命召唤4:现代战争》的推出标志着使命召唤系列已经大胆地跳出了二战的圈子,进入了二十一世纪!
笔者的测试方法为选取一段大动态场景作为测试片段,已验证显卡的3D性能。
这次,Geforce Boost给我们带来了惊喜,组成SLI模式后,性能提升明显,提升幅度相比单卡提高了38%,达到了42帧。
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