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不同画质截图对比:差距非常明显
华丽的特效与画质与显卡的渲染能力是分不开的,但是作为RTS游戏来说,如果对显卡要求太高,恐怕会引起很多用户的反感。还好,SAGE引擎在这方面的效率非常不错,对硬件要求并不是太高,但画面效果并不会亚于当今任何一款RTS游戏。

改进的SAGE引擎拥有多达12个画面调节选项,中文化之后,相信所有的玩家都可以对每一个设置项目非常明了。即使你什么都不知道,那么也完全可以直接选择系统内设的画面级别。下面我们分别来看看各个画面级别下面的效果。
● 4种AA级别下的画质表现

《红警3》抗锯齿效果测试(除AA之外,均开启最高特效)
红警3内置了4种级别的AA特效,实际上一般的RTS游戏对AA的效果都不是太高,至少相对于FPS游戏来说会低很多。笔者找了一个线条比较明确的房屋作为测试源,大家可以点击上面的图放大查看。
● 各个画面级别下“工厂”的效果

点击图片可以查看大图
游戏中内置了5种画质级别可以选择,上图中就是在这5中画质级别下面,某基地的截图。可以看出,在低特效中,完全没有任何光影与烟雾效果,工厂的烟囱上没有冒烟,战火的光芒也没有产生任何阴影。而到了中级特效,这一切就好了一些,高级特效和最高及特效效果自然非常逼真,所有的光影特效都体现了出来。
上一页我们主要对游戏的AA效果和某一个特定场景下的画质效果做了一个对比,下面我们再从其他的场景下来对比各种级别画质下的效果。

差距最为明显的水面效果

草地上的差距也同样非常明显,至少需要到高画质下才能接受

如果在低画质下,可以找回当年红警2的感觉了,高画质下特效非常棒

地面的效果,可以看出高画质下充分的利用了各向异性过滤

低画质与中画质都没有倒影,树叶也给人非常2维的感觉,而高画质下和最高的话之下,树木的倒影、树叶都显得非常真实,感觉非常好。
看过本页与前面一页的画质对比之后,相信没有人愿意在高画质以下玩这款游戏了吧!那么,什么样的显卡能满足这款游戏的胃口呢?你现在的显卡可以不用升级就开最高特效玩吗?继续往后看下面的测试就知道了。
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