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《Call Of Duty World At War》

《使命召唤5:战争世界》由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,游戏的战场也回到了之前的第二次世界大战时期,把故事的舞台从欧洲战场扩展到太平洋和东亚,游戏情节由太平洋战场的战役展开,再现一场与日军的殊死较量,玩家要与队友一起面对盘踞在太平洋无数岛屿上的残暴日军,硫磺岛、冲绳岛等惨烈的太平洋战役我们都能亲身体验。同时我们也能够扮演盟军士兵或者苏联红军,在欧洲战场一显身手。

虽然基于DX9 DPI开发,但两款游戏画质完全可以媲美DX10游戏效果,两款游戏背景不同,COD4基于现在战争,而COD5回归二战,所以画面风格也略有不同,不过画质方面区别不大。COD5刻意强化了火焰效果,不仅使游戏场景更加逼真,随处可见的爆炸、燃烧场景更让广大玩家大呼过瘾。游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等,进一步增强了游戏的可玩性。
测试设置:开启全部特效,敌人尸体数量显示最多,开启4X抗锯齿并打开16倍异向过滤,测试2650X1600分辨率下的游戏性能。
测试方法:使用经典的FRPS测试软件,选择游戏开场的固定场景,测试多次并取平均值。
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