9、3D渲染、视频压缩评测
这部分的测试内容包括Cinebench R10 3D渲染测试和TMPGEnc视频压缩测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的用户说来,很有指导意义。
Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:

CineBench R11.5 64Bit
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。

CineBench R11.5 3D渲染测试
TMPGEnc视频压缩(转换)测试:

TMPGEnc视频软件
TMPGEnc是著名MPEG编码/解码工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,尤其是其加入了SSE3、SSE4等指令集的支持,能使拥有该指令集的CPU发挥出更好的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为5分钟。

TMPGEnc视频压缩测试成绩(越小越好)
测试小结:面向专业人士的3D渲染和视频压缩,也是对多核、多线程CPU的传统优势项目,Core i7 980X强大的性能有了用武之地。其中3D渲染比上代旗舰i7 975领先近50%,而视频压缩也领先近20%,性能提升相当可观。
10、3DMark Vantage与游戏评测
在DX10软件/游戏评测部分,我们选取了权威的测试软件3DMark Vantage和四款对多核、多线程CPU优化较好的游戏,包苦《使命召唤5》和《侠盗车手4》、《生化危机5》和《孤岛惊魂2》。
3DMark Vantage测试:

3DMark Vantage
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。

3DMark Vantage测试成绩
DX9游戏 0a95 《使命召唤5》测试:

测试场景
考虑到最新续作《使命召唤6》最高只用到CPU的三个核心,因此我们仍采用《使命召唤5》作为该系列的评测游戏。所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1680x1050。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。

使命召唤5测试成绩
DX9游戏《侠盗车手4》测试:

侠盗车手4,采用自带Benchmark测试
《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1680x1050 0AA。我们采用自带的Benchmark进行测试。

侠盗车手4测试成绩
DX10游戏《生化危机5》测试:

生化危机5,采用自带Benchmark测试
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。

生化危机5测试成绩
DX10游戏《孤岛惊魂2》测试:

孤岛惊魂2,采用自带Benchmark测试
FarCry2是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High,分辨率设定为1920x1080 0AA,这样的测试结果能较好反映出整个平台的性能。

孤岛惊魂2测试成绩
测试小结:3DMark Vantage的为多核CPU做了大量优化,可以看到Core i7 980X惊人的成绩,CPU得分达到32000!领先i7 975达50%多,是千元四核Core i5 750、Phenom II X4 965的2-3倍。但实际游戏方面,i7 980X没有什么优势,性能与i7 975处于同一水平,原因也很简单,尽管测试的游戏都有为多核CPU进行过优化,但最多也只优化到四核而已,六核i7 980X无用武之地。考虑到游戏为多核优化是一个很困难的工程,要完全发挥i7 980X的游戏性能,还需要一段较长的时 12f7 间。
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