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为了针对三维建模、坐标变换和效果渲染等三维应用场合的需求,AMD在SSE指令集之前推出了3DNow!技术,它能够增强x86架构的计算机在三维图像处理上的性能,当时许多游戏厂商都针对3DNow!技术而对游戏进行了优化,虽然随着SSE指令集成为主流,AMD也停止了3DNow!的改进,但在现在的AMD处理器中我们依然能够看到3DNow!技术。
AMD从K6处理器开始使用3DNow!技术
在TL-56中就同样使用了3DNow!技术,那么它究竟能否提高游戏性能呢,我们马上就来测试。我们选择了《极品飞车10》和《实况足球2008》来进行游戏测试,在《极品飞车10》中,将所有特效设置为最高,但由于ATI显卡的原因,只能开启2倍抗锯齿。
640x480分辨率下游戏表现
800x600分辨率下游戏表现
在640x480分辨率下,游戏帧数在22帧左右,但游戏画面却非常流畅,丝毫没有拖滞的感觉。而在800x600分辨率下,虽然游戏帧数降到15帧,不过游戏感觉还是很流畅的,拖滞感也不是很明显。而就笔者的使用经验来看,“Intel处理器 + HD 2400显卡”笔记本的游戏感受远不如这款K421A。
《PES 2008》效果设置
游戏非常流畅
在《实况足球2008》中,游戏特效依然全部为最高,并且分辨率设置为1280x800的宽屏分辨率。在实际游戏中,游戏帧数一直保持在满帧30帧,画面非常流畅,这样的表现肯定不会让喜欢这款游戏的玩家失望。
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