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·极品飞车、魔兽世界鉴定整机3D性能
本次华硕F8P的实际游戏试玩,我们选用了一低一高两款主流的3D游戏来分别进行测试。这两款游戏是代表大众化3D游戏水平的《极品飞车10——卡本峡谷》和代表主流中端3D游戏水平的《魔兽世界——燃烧的远征》。那么华硕F8P的游戏性能究竟能达到怎样的程度,是否如我们上面所说的那样,能够轻松满足一般的娱乐需求。看过下面的实际试玩,你的心中应该就会有了明确的答案。
首先进行的是《极品飞车10——卡本峡谷》的游戏试玩。众所周知,极品飞车系列一直是3D游戏的主流代表。出色的模型设计兼顾了画面与配置两方面的平衡,使其既能保证优质的画面效果也不会对硬件的要求过分“变态”。而全面的显示效果设置又可以对整个游戏的画面质量进行纵向调整,尽量适应不同档次的显卡要求。这也是本次测试采用极品10进行的原因。
游戏设置画面
在游戏的影像设置选项中,编辑为了增加测试的难度,更加贴近玩家的实际游戏状况,将默认的640×480分辨率改为了更高的800×600分辨率,其余项均使用了默认画质进行游戏实测。
176KM/H时画面帧数49帧
227KM/H时画面帧数49
通过游戏的截图可以看出,无论是赛车达到170公里/小时的速度还是230公里/小时的速度,画面帧数始终都保持在50帧左右,只有在转弯的情况下才会略有跳帧的情况。由此可见,如果不过分追求画面的质量,大众级别3D游戏《极品飞车10——卡本峡谷》对于华硕F8P来说,还是无法构成任何的威胁。那么下面的这款主流3D游戏《魔兽世界》的运行情况又如何呢?
旅馆中的帧数达到了55帧
编辑将游戏的分辨率设定为1024×768,把相对考验显卡性能的远景显示、环境细节及材质分辨率三个选项分别在原有的基础上调高了半级,而其他的设置则采用默认的效果。通过截图中的画面可以看出,在旅馆这类空间较小,多边形个数不多的区域,画面帧数可以达到55帧。
野外的帧数稳定在30帧左右
进入战斗后画面出现跳帧的情况
但来到野外远景较大的区域,画面的帧数就下降了一个级别,平均在30帧左右。而进入战斗后,如果有较多的敌人出现在同一屏幕内,可以看到画面的跳帧现象比较严重,帧数减少至只有16帧。不过如果将游戏的画面设置再调低一个级别,相信华硕F8P应该也可以做的轻松应对的。
看过了游戏的实际测试情况,大家应该也对这款笔记本电脑的性能有了比较直观的认识。正如前文软件测试所说的,华硕F8P完全可以达到目前主流3D游戏的要求和配置,并且会有不错的运行效果。如果能够对整机的内存大小进行升级,游戏性将会更加出色。
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