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说一千道一万,都不如把产品放到实际游戏测试中去有参考价值。我们选用了育碧的FPS大作《孤岛惊魂(Far Cry)》和一款类似《毁灭战士3》风格的恐怖科幻FPS《掠夺者》来看看G1S的游戏图象处理性能有多强。
《掠夺者》截图
我们所得出来的测试成绩,相信这样的帧数足以流畅游戏体验了
测试游戏介绍:《掠夺者》采用的是改良版的《毁灭战士3》引擎,而这个引擎最大优势在于即时光影运算,所以就目前公布的游 戏画面来看的确能呈现在封闭狭小的空间内与恐怖恶魔对战的压迫感,加上逼真的光影投射、细腻的人物3D模组、以及包含 负片效果...等呈现的特殊画面,看起来颇为抢眼。而《Far Cry》游戏的完美画面与《虚幻2》不相上下。受大众喜爱的引擎“ragdoll physics”完全达到效果。绝对的全 屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效 果……游戏在画面上的表现可以说已经达到了CG品质,比起去年E3上技压群雄的《DOOM 3》也是毫不逊色。另外该引擎还支 持一种叫作“polybump”的特效,《DOOM 3》中也应用了类似的技术,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。而在物体建模方面分成了主体和纹理两个 方面,例如用25万个多边形表现整个物体而用几千个多边形表现其上的一些纹理效果,这样我们可以看到角色身上的衣服褶 皱、耳朵等以往常以贴图表现的东西真正的具有了实体,如果细致观察的话还会发现随着光线角度的不同其投影的变化也是极为真实。
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