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·三款主流3D游戏试玩
软件的测试始终无法让我们更为直观的了解这款机器的性能情况,因此编辑还加入了实际游戏的试玩。参予本次试玩的三款游戏分别是《Ice Storm Fighters》、《极品飞车11》和《魔兽世界》。对于后两款游戏,大家应该都非常的熟悉,编辑也就不做更多的介绍。而《Ice Storm Fighters》,这款游戏实际上是由FutureMark公司专门为Intel多核心酷睿处理器研发的游戏demo,其全名被称为“Ice Storm Fighters游戏技术demo”。整款游戏的大小为184.35MB,分为了电脑控制及用户操作两个部分,其中每个部分又分为高画质和低画质两种模式来进行。通过这款游戏的测试,可以清楚的了解多核心处理器占用比例情况以及游戏的画面帧数。而我们首先进行试玩的就是这款游戏。
编辑将这款游戏放在第一个测试的原因在于,它并不能称之为真正意义上的游戏,并且其对整机的配置和要求可以用“变态”二字来形容。不过它对处理器占用情况和画面帧数的统计确实可以很好的帮助我们了解整机的性能情况。
高画质下运行
低画质运行
进入电脑控制模式后可以通过按F1或F2选择高低两种画质进行测试,编辑分别在这两种画质下让电脑自动运行游戏。不难看出,对于华硕F8S来说,运行这样的游戏还是相当的吃力。无论是哪种画面模式下,处理器的占用率都超过了90%,画面帧数也没有超过5帧。不过低画质下的运行情况还是要明显好于高画质,而这样的结果也表明整机在3D图形显示方面的潜力还是非常值得挖掘。
接下来是《极品飞车11》的游戏试玩。众所周知,极品飞车系列一直是3D游戏的主流代表。出色的模型设计兼顾了画面与配置两方面的平衡,使其既能保证优质的画面效果也不会对硬件的要求过分“变态”。而全面的显示效果设置又可以对整个游戏的画面质量进行纵向调整,尽量适应不同档次的显卡要求。这也是本次测试采用极品11进行的原因。
高速行进画面
游戏设置画面 低速行进画面
编辑将画面分辨率调整至宽屏标准的1280×800,开启部分特效进入游戏。可以看到,画面的帧数基本都保持在了30帧左右,整个游戏运行还是比较流畅。虽然在车辆较多的情况下会出现跳帧的情况,但通过关闭特效或降低分辨率的方式还是能够保证游戏的正常运行。
战斗画面
游戏设置画面 飞行画面
再来看看网友大作《魔兽世界》的试玩情况,编辑依然是将画面分辨率调整至1280×800,使用默认的画质运行游戏。整个游戏过程与极品飞车大致相同,画面帧数能够保持在较高的30帧左右,不过进入沙塔斯城这样“人员拥挤”的场景,画面同样会出现明显的跳帧。
看过了游戏的实际试玩情况,大家应该也对这款笔记本电脑的性能有了比较直观的认识。正如前文软件测试所说的,华硕F8S还是能够满足目前主流3D游戏的要求和配置,并且会有不错的运行效果。如果能够对整机的内存大小进行升级,游戏性也将会更加出色。
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