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图形性能测试部分,首先登场的是Cinebench R10。软件通过渲染一张高精度图片来考验CPU的渲染性能。我们不仅测试了G70的两个测试成绩,还可以和M1730的测试成绩进行对比。通过成绩对比可以看出,即使是默认分辨率下,G70配备的T8300与M1730配备的同频率的T7700相比也仍然小有优势,由此可见Penryn处理器在架构小幅改进和增加了SSE4.1指令集之后,性能还是有了相当明显的提升。默认频率都是如此,更遑论超频之后的G70优势是多么明显了。
G70 Cinebench R10测试成绩
G70与M1730成绩对比
图形部分的第二个测试项目是LightsMark 2007,软件主要检测系统的光影渲染能力,包括实施光照,动态阴影和HDR等一系列在目前的游戏中被广泛应用的光影特效技术。通过软件的测试成绩,我们可以大体了解G70在面对游戏中复杂光影时的性能表现。Nvidia的显卡一向在这部分测试中表现良好,这次有了顶级的8700M GT SLI助阵,G70更是春风得意,测试成绩高得有些吓人。
G70 Lightsmark 2007测试成绩,1440×900分辨率
G70与M1730成绩对比
3DMark 06是目前图形项目的测试权威,在这部分测试中,G70整体表现非常出色。最终的成绩也证明了G70基本上可以在保证画面效果的情况下流畅的运行目前所有的大型3D游戏。对于一般的网络游戏或休闲游戏就更加不在话下。因为分辨率不尽相同,所以我们很难全面的比较G70和M1730的性能表现。不过由于两者的CPU主频相同,倒是可以比较一番。可以说在Penryn引入的SEE4.1指令集在这部分可谓是如鱼得水,有了强大的浮点运算能力的支持,T8300的成绩比T7700提升了不少。
3DMark 06 测试成绩
1440 × 900默认
1440 × 900超频
1024 × 768默认
1024 × 768超频
总分 6639 6934 7553 8177
SM2.0 2969 2997 3259 3409
SM3.0 2573 2728 3231 3608
CPU 2149 2358 2172 2362
G70与M1730成绩对比
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