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八、LG R410的游戏、高清测试
在介绍Geforce 9400M GS规格的时候,我们并不看好这款显卡。不过口舌功夫不代表一切,毕竟测试软件最有发言权。在3D性能理论测试中,虽然有强大的迅驰2平台的帮助,9400M GS的3DMark06的分数仅仅在二千分出头,与同样是迅驰2配置的9200M GS相比,分数却倒退了三百多分。通过比较,我们可以看出,9200M GS的核心频率只有529MHz,而流处理器频率也只有1.3GHz,比9400MGS的580MHz的核心频率与1450MHz的流处理器频率还要低,但性能却与后者拉开了差距。在这里9400M GS颇低的显存频率与带宽成为了性能降低的罪魁祸首。总之,9400M GS的3D理论性能不是很让人满意。

到了游戏实测的环节,在所有的测试都是设置了1024*768的分辨率。而在Doom3与Quake4的测试中,画质都调到“High”,而在《极品飞车:专业街道赛》的画质设置中,都是使用了系统默认的设置:除了车身细节为High外,其余都是off。而由于《英雄连》对9400M GS独显的兼容性不是很好,不能调成自动设置,所以我们只好手工调成D10模式,而画质基本上调到中等水平。


《极品飞车:专业街道赛》的画质设置

《英雄连》的画质设置
在三项对比测试中,分数的差距不像3Dmark06那么的大了,相差只有几个FPS单位。这是由于这些游戏的分辨率较低,只有1024*768,并且这两个显示芯片都能轻松应付当前的画质水平,低分辨率的3D图形渲染对与显存频率与显存带宽的要求也不是太高,所以缩小了性能的差距。
不过从中可以看出,9400M GS还是不敌9200M GS,这也是一个奇怪的现象。所以说,9400M GS的定位非常的尴尬,即使采用了高频的GDDR3显存之后,自身的先天原因导致其性能也不会与9200M GS/9300M GS相差太远,但是与之名称相差1的9500M GS却有不少的差距,毕竟9500M系列定位与中高端市场的。
由此我们担心,当9400M系列上市之后,用户会误以为9400M是介乎于9500M与9300M系列的产品,但实际上,9400M GS只能与9200M GS/9300M GS看齐,这就是明显的“旧装换新颜”。而本来NVIDIA在Geforce 9M系列的显卡种类已经多得眼花缭乱,再加上9400M GS的出现,消费者在选购时更会觉得“乱花渐欲迷人眼”了。当然,我们非常希望也不排除9400MGS的失利是因为整机为工程样机或者是驱动程序的因素!
3D显示性能测试 | LG R410 P8600+9400MGS(DDR2) | 三星Q210 P8600+9200MGS(GDDR3) | |
分辨率 | 1024×768 | ||
3DMark 2006 | 总分 | 2062 | 2377 |
SM2.0 | 775 | 872 | |
HDR/SM3.0 | 712 | 857 | |
CPU | 2153 | 2177 | |
| 游戏性能测试 | |||
| DOOM3 | 56.2 FPS | 61.0 FPS | |
| Quake4 | 53.1 FPS | 52.4 FPS | |
| 极品飞车11(默认设置) | 52.985 FPS | 54.503 FPS | |
| COMPANY OF HEROES(手动设置) | 15.2 FPS | / | |
虽然9400M GS的游戏性能的提升微乎其微,但是在高清解码方面还是有一定的进步的。我们测试的高清影片仍然是VC-1解码的1080P高清影片的《凡海辛》。在没有打开PureVideo高清硬解码的时候,CPU平均占用率在43.5%左右,算是不错的水平,此时画面没有任何的停顿,十分流畅,Core 2 Duo的软解码能力还是值得一赞的。
打开高清硬解码之后,CPU占用率骤降到1.8%左右,此时高清影片的解码工作几乎由显示芯片来完成,几乎完全解放了CPU的负担,要知道高端的9600M GT独显在打开硬解码之后占用率徘徊在10%左右的。作为新产品,我们相信NVIDIA在9400M GS在高清解码上有一定的改进的。


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