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nVIDIA GeForce GT 130M独显性能&游戏测试
接下来我们对nVIDIA GeForce GT 130M独立显卡进行测试,理论性能上我们从3DMark 2006可以看到GT 130M相比目前顶级独显9600MGT还要高出一个等级,提升幅度达到10%以上,7487的表现足以傲视群雄,仅次于9700/9800系列独显以及顶级8000系列的SLI交火。
3D显示性能测试 | 三星R710 P8600+9600MGT | 三星R710-AT01 Q9000+GT 130M | 提升幅度 | |
分辨率 | 1024×768 | |||
3DMark | 总分 | 6410 | 7483 | 16.7% |
SM2.0 | 2668 | 3055 | 14.5% | |
HDR/SM3.0 | 2620 | 2933 | 11.9% | |
CPU | 2188 | 2988 | 36.6% | |
| 游戏性能测试 | ||||
| DOOM3 | 87.4 FPS | 110.8 FPS | 27% | |
| 极品飞车11 (自调高画质) | 44.381 FPS | 61.416 FPS | 38% | |
| 英雄连 (统一设置,如图) | 21.5 FPS | 24.6 FPS | 14% | |
游戏测试我们选用了三组比较有代表意义的大型3D游戏,分别是DOOM3、极品飞车11和英雄连,测试时使用统一的特效设置。可以看到nVIDIA GeForce GT 130M独显相比9600MGT依然有较大幅度的提升,游戏运行帧数提升平均达25%以上。实际游戏中我们设置了较高特效,GT 130M仍能非常顺畅的跑动,足以应对目前绝大部分的主流大型3D游戏。


极品飞车11里的画质设置,都调到最高的水平

大量的光影特效与质材细节对于显卡来说是一个不小的挑战

《英雄连》的画质设置

3DMark Vantage测试结果,供参考借鉴

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