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四、RABOOK NEXUS的3D性能(2),1920分辨率征服孤岛危机
现在终于到了最紧张的部分了。使用了新一代的CryENGINE2引擎的《孤岛危机:弹头》绝对称得上“显卡杀手”的称号。在当今移动版显卡依然对《孤岛危机:弹头》敬而远之的时候,9800M GTX继承了9800 GTX高效的处理能力。在以下的测试中,我们皆选用自动的画质设置,此时设定为“玩家”,相当于“低、中、高、最高”中的“高”等级。1024×768分辨率中,画面表现十分流畅,画质也十分出色,各种光影效果、表面纹理十分真实。但是由于大屏幕采用了低分辨率,所以画面感觉比较模糊。在1920×1200分辨率时就截然不同了,此时画面可以用“电影级”来形容了,不过此时9800M GTX好像有点应付不了高分辨率的3D渲染,帧数有较大的下降,并且感觉不是很流畅。
在笔记本中玩《孤岛危机:弹头》肯定是一种别致的感受
具体的画面设置
1024×768下的画面,大量的光影、粒子效果与纹理渲染是对显卡处理能力的一大挑战
在全高清分辨率下达不到流畅的水平,不过画面表现可是史诗般的
“晚霞照着我去战斗”(设计对白)
《孤岛危机:弹头》(自动画质设置,关闭抗锯齿) | |
1024×768 | 39.960Fps |
1920×1200 | 19.946Fps |
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