PS:游戏测试环节主要是说明在3D模式和普通模式下,独立显卡性能的差异化
在前面体验感受的文章中,我们了解到要实现3D立体视觉,首先必须要满足能够正确使用硬件(笔记本与3D眼镜)的条件,此外就是要将所运行的程序(图片、视频、软件、游戏等)通过TriDef 3D软件来导入后再启动运行,这样就能够实现3D立体视觉效果了。不过这里也有一定的要求,首先所要运行的程序必需为TriDef 3D软件所支持的才行,另外,特别是游戏程序,一定要是游戏本身就支持3D特效的才能实现3D立体视觉。

试玩3D版的《街头霸王4》游戏截图(点击可放大)

《街头霸王4》在TriDef 3D的测试下得分排名为“D”(最高为A)
上篇应用攻略的文章中我们在游戏默认设置下进行测试,3D模式下运行《街头霸王4》的最终得分排名为“D”,虽然33.13FPS的平均帧数并不算高,但得益于ATI Mobility Radeon HD5730显卡强劲的性能,让我们在3D模式下还是可以基本流畅地运行这款游戏。而在本次测试中,我们在普通模式下,以同样的游戏设置进行了测试,最终得分排名为最高的“A”,平均帧数为59.83FPS,这个成绩已经与专业级玩家要求的每秒不得低于60FPS相当了。

同样设置中 普通模式下测试后的得分排名为“A”(最高为A)

开启X2抗锯齿 普通模式下测试后的得分排名为“C”(最高为A)
接着我们在保持原本的设置下,开启X2抗锯齿能力,最终得分排名为“C”,平均帧数为49.99FPS,同样也可以非常流畅地运行该款游戏。通过对这款游戏的测试,我们发现TriDef 3D软件再将支持3D特效的游戏转换为“3D立体视觉”模式后,对独立显卡性能的占用率特别大,好在ATI Mobility Radeon HD5730拥有较强的性能,这样保证了我们在3D立体视觉下依旧能基本流畅的运行游戏,同时得益于该卡对于DirectX 11规范的良好支持,让我们能获得更加逼真的3D视觉享受。
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