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NVIDIA GeForce2 MX评测 (7)
2000-09-04 18:21:27
Quake III Arena:
在Quake III Arena 测试中,GeForce2 MX和GeForce SDRAM在各种分辨率下的表现一样差,远远落后于另两款芯片。在16位模式下MX 稍微超出一点,然而在32位模式和凹凸样例测试中,SDR即使受其带宽的限制,但仍优于MX。尽管GeForce2 MX主要面向低端市场,但这不意味着它的帧速很差,实际上,在Quake III Arena中测试中,即使分辨率高达1152x864(在普通质量下的16位模式)或者800x600(在高质量下的32位模式),它的帧速还是相当可观的。
Quake III-Dome1-Normal Quality(Athlon 650)
Quake III-Pumped-Normal High Quality(Athlon 650)
Quake III-Dome1-High Quality(Athlon 650)
Quake III-Pumped-High Quality(Athlon 650)
MDK 2:
一般而言,带宽限制所引起的性能问题在32位色彩模式测试中表现的非常明显,但在16位模式下并不明显。然而我们借助MDK2测试软件,可完全反映出在16位模式下带宽限制所引起的问题。经过测试发现,其分辨率在1152x864到1600x1200之间时,GeForce2 MX和GeForce SDR 都明显的落后于DDR板。奇怪的是,在32位测试模式下,GeForce2 MX遥遥领先于GeForce SDR,但逊于GeForce DDR板。正如在Quake III Arena测试所表明的一样,GeForce2 MX能为低端显卡提供极优异的帧速。此外,在1280x960(16位模式)和1024x768(32位模式)下,其帧速依然在可运行范围内。 MDK2-No T&L-16-bit Color(Athlon 650)
MDK2-No T&L-32-bit Color(Athlon 650)
总体评分:9/10
GeForce2 MX同GeForce SDRAM相比并没有明显的速度优势,但在Direct3D和OpenGL性能方面极富吸引力。总体上来说,GeForce2 MX 在1152x864(16位模式)和800x600/1024x768(32位模式)下,其帧速相当不错,基本上能满足高端显卡的要求。此外,它具有其它芯片所不具有的特性:数位振动控制(DVC)、可支持硬件T&L,这些足以让GeForce2 MX在低端市场傲视群雄,如果MX继续降价,那么NVIDIA公司必将获得巨大的成功。
(摘自 赛迪网 文/天译工作室 高平) |
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