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3dfx Voodoo5 5500显卡性能完全评述 (8)
2000-09-07 14:07:39
3D 图象质量:
首先我们得提出FSAA效果最主要的一点:更大的材质处理支持。还记得在q3dm9上的Quake3的图象模糊景况吗?再来看看今天的样子(见下图):
在左边,你可以看到在NVIDIA GeForce2 GTS上,和右边3dfx Voodoo5 5500相比较的图象。随你怎么仔细看,他们之间几乎没有任何显著的差别。换句话说,这意味着多亏了3dfx Voodoo5 5500的3dfx支持革新采用的新的ICD OpenGL,尽管它仍然使用API(应用程序接口)Glide。
在跳到FSAA之前,我们不妨也看一点美中不足:带HW T&L,繁杂多边形物体,复杂景象等新一代游戏中3dfx Voodoo5 5500的性能。
这是从著名的WxP Experience 引擎开发的Dragon Moor Zoological Garden游戏中抓到的屏幕拷贝(见下图)
如图所示,图像效果很接近3dfx Voodoo3。实际上,象小的的物体一样是没有材质的(例如树没有树枝)。当然,这演示还是会因HW T&L而占用CPU的。现在让我们看看新的Rage游戏怎么样:同样带有HW T&L的Rage Rally游戏(见下图)。
人造效果显露无疑。只要你看看动态物体就知道!你该毫无疑问地感到失望了吧!
我们提到这些事实,以防3dfx爱好着过于褒奖它,说什么他们的宠儿能在所有的游戏里表现完美,不要过于高估它。当然,我们必须清楚,驱动程序还很原始,而且还有待完善。让我们希望新版本的驱动程序出来时,这种状况将有所改进。
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