GeForce2 GTS另一项诱人的特性是对全屏反锯齿(Full Scene Anti Aliasing,FSAA)技术的支持。FSAA通过平滑和消除3D图形中物件边缘的锯齿和不连续,大幅度提高3D场景的品质和效果。要实现FSAA并不容易,因为它要以牺牲大量的像素填充率为代价,而这就意味着性能的降低。GeForce2 GTS使用"Super-Sampling"方式来实现FSAA,先用比显示画面更高的分辨率产生大图像,再将其缩小输出成原定分辨率的图像画面。在GeForce2 GTS的驱动中可以设定FSAA的取样倍率(例如原始分辨率的400%),当然,更高的取样倍率意味着更好的效果,也意味着更多的性能降低。