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K6-III+:Super-7的最后疯狂(1)
IMPRESSIVE/太平洋译站 2001-05-11 15:48:59

  
  AMD最近忙得不可开交,一方面要对Duron和Thunderbird进行提速,另一方面要处理一大堆有关OEM的事务,但它们的表现要比想象的更为出色。1GHz大战早已烟消云散,目前它们要面对硬仗的是如何采用更先进架构帮助它们进军2GHz大关。不可否认,CPU技术正在发生前所未有的飞跃,这越来越让我们觉得要紧跟潮流实在是一件不太实际的事,我们更应该问问自己:究竟自己需要什么?是否需要强求在开启4x FSAA模式之后Quake3仍要有150fps以上呢?究竟有多少人的显示器能在1600×1200下能有像样的刷新率?有多少人愿意花大量的金钱让自己时刻处在玩game的最前线呢?如果你觉得你古老的Socket-7平台正在无奈得等待死亡的话,不妨读下去,看看怎样让他发挥最后一点余热。

  历史

  我并不会把大家带回“遥远”的K6-X时代,但随着K6的发布及.25微米制程技术的应用,我们迎来了K6-2。这是AMD为1000美元以下PC市场推出的一款出色产品。很快,生产厂商就为我们带来了价格仅为500~700美元而整数性能上又可以和Pentium II相抗衡的PC。AMD能有今天的成绩,K6-2的确功不可没。另一方面,如果没有了K6-2作为基础,Athlon将不可以这么快的速度全面登陆市场。

  拥有256KB整合2级缓存的K6-III,在性能上稍优于Pentium II。由于K6-III没有SMP(对称多处理器)功能,因此它在x86服务器市场并不是Xeon的对手。这使得K6-III成为不少经济型用户的目标。但低产量和频率问题始终困扰着K6-III的发展。与K6-2相比,超频方面缺乏超频空间也使它遭到了超频爱好者的遗弃。因此,自K6-III从450开始便停止了桌面版本的推出。尽管K6-III 500的样本曾经出现,但它始终没有进入市场。后来Athlon的出现便自然把K6-III写进了历史。

  尽管桌面版本的计划话上了句号,但AMD很快就计划推出为移动市场专门设计的K6-III。经过.25制程向.18制程的转变以及新增特殊3DNOW指令之后,K6-III便借K6-III+之名重生于世。与前辈们相比,它的工作电压更低并且发热量也更小,绝对是移动市场当中一个不错的选择。但AMD认为使用K6-2+的方案显然要比K6-III+来得划算,因此K6-III+被再次打入冷宫,仅仅装配了少量手提电脑。

  缓存内嵌方案

  对于K6-III+来说,最大的优势莫过于它整合的256KB 全速On-die cache。AMD甚至把它改名为K6-IIIe,"e"代表“embeded”(内嵌)。尽管Socket 7时代的超频发烧友绝大多数都已将热情转移到了当今的新硬件上,但市场上对Socket 7桌面CPU的需求的确存在。



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