首页 | 新闻 | 军事 | 汽车 | 游戏 | 科技 | 旅游 | 经济 | 娱乐 | 教育 | 投资 | 文化 | 书画 | 公益 | 城市 | 社区 | 拍客 | 视频 | 好医生 | 海外购 |
硬件配置:
摩托罗拉A1600采用Linux-Java操作系统,于是我们使用JBenchmarkACE对A1600的CPU主频进行了测试,结果可以看出该机的CPU主频为265MHz,其性能可以从后面的测试中直观的看出。在内存方面可以直观的看到该机拥有18.9MB的机身内存,和当初的工程样机相比,零售版本缩减至不到19MB,确实有些小气。
图为:摩托罗拉明A1600的CPU主频(约数)
图为:摩托罗拉明A1600的内存信息和任务管理器
性能测试:
此后,我们又利用JBenchmark系列测试软件对其JAVA性能进行了测试,并于先前几款Linux-JAVA手写PDA手机进行比较。在JBenchmark性能上,A1600仅强于A810,得分为6700;而在针对MIDP 2.0的JBenchmark2测试上,零售版A1600排在倒数第一,JAVA性能表现一般。
图为:摩托罗拉部分手写PDA手机的JBenchMark性能测试
JBenchMark 3D分为High Quality、Low Quality、Triangles/s和KTexels/s四个部分,而在做对比的时候,我们只挑选其中High qualty这一项为大家展示,A1600的JBenchmark3D性能仅次于E6,比较强劲。而在JBenchMark HD的最终得分也由四个子项目组成,它们分别是Fill rate、Textured、Smooth和Gaming,而我们的对比只选取其中Gaming环节当中的分数为大家展示,可见更为苛刻的JAVA环境下,A1600的表现和A810相同,比较一般。
图为:摩托罗拉部分手写PDA手机的JBenchmark2/3D/HD性能测试
我们最后为A1600安装了SPMarkJAVA 06。它的测试分为Game以及Feature,前者包括High Detail 3D Game Test(高画质3D场景)、Low Detail 3D Game Test(低画质3D场景)和2D Game Test(2D游戏场景)三部分,后者由3D fill rate(3D填充率)、polygon throughput(多边形产生量)、Video Processing(视频处理)、Image Processing(图像处理)和Java Virtual Machine tests(JAVA虚拟机)四个子测试组成。最后,摩托罗拉A1600在运行SPMarkJAVA06时,发生兼容性问题,没有得出最终的成绩,比较遗憾。
首页 上页 | ...3| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 下页 尾页 共 8 页 |
404 Not Found |
404 Not Found |
404 Not Found |
404 Not Found |