然后我们要对所画的输入文本框的属性做一点调整。在文本框上点鼠标右键,在弹出的菜单中选最下面的“属性”(Properties...),进入文本域属性设置面板。如下图所示,在变量名(Variable)后填“input”,并选中第一项Draw
border and background,这样就会显示文本域的背景和边界。设置变量名是为了方便我们今后的调用。现在按回车确定。
其实,幸运鸟也不会设置文本域的背景和边框颜色,只是利用了层的技术造成了一个假象罢了。我们还用上面做好的动画为例,在两个文本域上分别点鼠标右键,在弹出的文本域属性设置框中把Draw
border and background前的对勾去掉,如右图所示。这样在场景中效果应如下图所示,文本域的边框和背景不再显示。