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1)FLASH中时间轴的应用:FLASH中时间轴是很重要的部分它是制作动画的基础,用它来分布动画的各个桢,先介绍FLASH中的桢:蓝色实块表示静止桢;蓝色空白桢表示空白桢;红色实桢表示移动的始发桢;绿色实桢表示变形的始发桢;相应的箭头标志表示Motion 以Shape两种 动态,桢的基本操作如下: 1]建立新桢:Insert-->frame或是快捷键:F5 2]选定桢:鼠标点击即选种,双击或是右击可以进入桢的属性窗口中,在此可以设置动态; 3]选定桢以后会出现小方格,表明桢已被选种了,可以用鼠标拖动桢的位置以调整各部分动画播放的时间的长短过程; 4]选定多个桢:在鼠标停留在桢上时用鼠标水平拖动可同时选定多个桢,以进行桢的删除操作或是移动; 5]命名桢:给每桢命名是很重要的特别在制作类似载入进程条时。双击进入属性中,Label:标签name:名字; 6]桢的快操作:即整体移动操作,首先,选定要移动的桢,同时按下Ctrl键在层中鼠标会变成多向箭头,整体拖动即可以了。 7]桢的定位剪切和粘帖: Ctrl是剪切 Ctrl+shift+V是原位粘帖 2)FLASH中层的操作:层在FLASH中也是很重要的部分, 层的基本菜单命令有以下: 1]Current:表示当前编辑层。 3)层的分类:在FLASH中层分为三类:
摘自《我要起步网》 笨笨熊/文
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