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1)FLASH的ACTION是FLASH实现交互与动态的基础 下面分别列出其中各个参数的使用说明: 1]GO TO:跳到指定的桢或是场景中。 2]Play播放或Stop停止。 3]Toggle High Quality切换画面细节程度。 4]Stop all Sounds:关闭所有声音。 5]Get URL打开网页地址链接制作。 6]FScommand:调用命令command 7]Losd/unlosd Movie调用或释放外部影片。 8]Tell Target:指定目标对象;Target:目标对象。 9]If Frame isLoaded :用于判断是否桢已载入;用于制作 Loading 导航条,其中Scene:指定场景;Frame:指定桢的 名字标号表达式。 10]OomouseEvent:鼠标事件时间响应:分为按下;放开; 移入;移出等几种,Get URL制作链接。 11]IF:判断条件是否成立。 12]LOOP:循环 condition:输入条件。 13]Call:调用函数桢/对象,Frame:函数桢。 14]Set Properties:设定属性,set(设定);Target(目标对象) 15]Set Variable:设定变量,Variable(变量名);Value(变量名) 16]Duplicate/Remove Movie Clip :复制对象, Target(目标对象);New Name(新对象名字)Depth(深度) 17]Drag Movie Cilp:移动影片剪辑 Start drag opertion(开始设定Target)及constain to rectangle (设定鼠标锁定范围)Lock mouse to center(鼠标放于中心) 在FLASH4。0中此项功能用于制作鼠标跟随或拼图操作。 18]Trace:跟踪,message(信息) 掌握以上项目在制作FLASH交互动画时很重要。
摘自《我要起步网》 笨笨熊/文
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