从空间到时间法(Cast to Time) 在使用逐步记录法时,由于每次在舞台上只有一帧的精灵状态呈现,因此前后两帧缺少对比,不易调整前后几帧的过渡变化,而从空间到时间的方法则比较有效地克服了这一问题。动画中的各变化帧同时出现在舞台上。其实现方法为: 1、首先在Score窗口同一帧或多帧不同的通道中按照精灵在舞台上的变化位置放置好一定数量的精灵。2、利用一定的辅助手段,调节每个精灵在整个动画过程中位置与属性。3、在保证所有精灵时间长度都只有一帧且都在同一帧不同通道的前提下,选中所有精灵,执行“修改(Modify)”菜单下的“空间到时间(Space to Time)”命令。出现从空间到时间对话框,输入每个精灵在动画过程中所占有的帧数即可。这时可以在Score窗口中看到所有的精灵变成了只占有一个通道的精灵。