从菜单中选择Modify>Movie>Properties命令来设置舞台的大小及背景颜色,根据多数电脑的配置,可在项将舞台设置为800X600,另外,将背景设为黑色,如图5所示。
图5 电影属性设置框
在属性设置框中,是设置舞台位置的选项,可选择一个自已习惯的位置,当然也可不考虑它,因为在新版中,可用鼠标随意移动舞台。其它选项都不必改变。点保存按钮,将电影文件命名为space.dir。
提示:在制作过程中要经常按保存文件按钮,以防止电脑死机或断电造成的数据丢失。
相关知识:编排表
在Director中制作动画关键是要会使用编排表(与Flash中的时间轴类似),为了能随心所欲地指挥“演员”表演,我们首先要熟悉编排表的组成,如图6所示。
图6 编排表图解
可看到在编排表中有:
1.节奏通道:可改变电影的播放速度,并能控制各帧的播放。
2.调色板通道:可将电影的系统调色板改为其他调色板,也可自定义调色板。
3.过渡效果通道:可在帧之间产生变化效果,其自带的效果与Authorware中的相同。
4.声音通道:用来放置演员窗口的声音文件,在编排表的两条声音通道中可同时播放两个声音文件。
5.行为通道:可放置帧的行为脚本,即用Logo语言控制电影移向那一帧。
6.播放头:指示在动画中显示的是哪一帧。在不受行为控制的情况下,播放头随着动画从左向右的同步移动。
7.演员通道:显示动画层的地方。在同一时刻,一条通道只能由一个动画条占据,是动画制作的主要场所。
8.动画条:可显示演员的持续时间及状态。
9.关键帧:动画条中的小圆圈是关键帧,只有在关键帧才能定义演员(动画对象)的属性。在动画条前后两端的帧分别称为开始帧和结束帧。
编排表模仿了动画编排的形式,以帧为单位按时间顺序从左至右显示电影画面。帧可以理解为电影中随时间变化的一个画面。我们可以发现在编排表中有各种类型的通道,其中上部除行为通道以外都属于效果通道,下部为演员通道,最多可有1000条,也就是说可以有多达1000名“演员”同时表演,这里是控制电影的主要场所。演员通道和Flash、DreamWeaver中的层是一个概念,每个演员通道都有序号,1号演员通道在最底层。
在我们马上要做的“生命空间”动画中有个镜头,“太空人”从“地球”中飞向“星空”,“太空人”就在最上层,所以我们能看到完整的形象,而“地球”被“太空人”动态遮挡,“星空”分别被“地球”和“太空人”遮挡一部分画面。利用不同的演员通道,我们可以轻松地制作各种复杂的动画。在这我们可以把演员通道看成是相互堆叠在一起的透明纸,你可以透过上层的空隙看到下边的画面。
《宇风多媒体》提供