步骤1:在Internal Cast窗口中找到“太空人”,将它拖到编排表第70帧上的一条通道上,如图7所示。

图7“太空人”上台
步骤2:选中此动画条,在Property Inspector面板点墨水(Ink)效果下拉按钮,从中选Matte,然后选中第26帧,在舞台上,将“太空人”拖小并移动到右上角的地球上,如图8所示。

图8 “太空人”的出场位置
步骤3:再选中第90帧,按下快捷键Ctrl+Alt+K,即在此处插入了关键帧,然后在舞台上将“太空人”拖向左下方,如图9所示。

图9 移动“太空人”
步骤4:再选中第95帧,按下快捷键Ctrl+Alt+K,插入关键帧,然后在舞台上将“太空人”向左上拖一点,并在Property
Inspector面板的旋转栏是输入-30,就能使“太空人”在着陆后产生反弹并逐渐转动的动画,如图10所示。

图10 旋转“太空人”
步骤4:按住Ctrl键,用鼠标将第97帧向右拖动至第100帧,选中第100帧,在舞台上将“太空人”向左下方移动一点距离,在工具栏点旋转工具
,然后用鼠标在舞台上将“太空人”顺时针旋转适当角度,如图11所示

图11用旋转工具继续旋转“太空人”
《宇风多媒体》提供