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2、翅膀的制作。在这里,为了处理方便,笔者新建立一个文件单独制作翅膀。
A:首先打开那张半个地球的图片,执行菜单—滤镜—抽出,将“半边地球”抽出来,强制前景色选白色(注意,可能第一次抽出会失败,失败之后按CTRL+Z恢复一下 再来一次。然后将抽出的地球文件整体复制到主文件中,按住CTRL,鼠标点它,使之浮动,然后填充颜色BEA769,然后将多余的地方羽化15像素后删除,这样,翅膀背后的那个弧度就出现了。如图3:
B:翅膀的画法。在新建立的文件里,为了视觉的方便,请大家将背景色调整成黑色,然后按照图4样式,用钢笔路径画出一般的翅膀即可,画好之后,可以复制图层,水平转换之后得到一个完整的翅膀。画好路径后,CTRL+ENTER转换成选区,然后填充颜色7C4F03。如图4。
C:将完成的一般翅膀复制一层,拼接成一个完整展开的翅膀。在这里,笔者之所以没有用天使只帮笔刷,是因为找不到合适的,如果大家自己有合适的天使笔刷,直接点两个出来就可以了。将天使翅膀层的不透明度调整为65%,然后按住CTRL+天使翅膀图层,使之浮动,然后执行菜单—编辑描边,大小1像素,颜色为7C4F03,然后在翅膀相应的位置用1号画笔,选黑色,涂抹出翅膀的纹理,然后高斯模糊0.5左右,如图5。
D:翅膀不够动感,所以翅膀复制一层,然后执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊。选缩放,大小65左右,给翅膀制作一个动感的感觉,然后在用钢笔工具画几个零散的翅膀,制作方法如上。然后找个字体,打出“未来”两个字,删格化图层后,按CTRL+T进行变形处理,注意字体的不透明度,在字体上面加上“FUTURE”的英文,做个镜面处理,配合一下赶才做好的“半个地球”素材,翅膀部分大概就做好了,剩下的一些细节处理和颜色的匹配,大家可以根据自己的喜好,来处理。如图5:
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