中新网8月18日电(记者 王槊)2010中国互联网大会于8月17日-19日在北京举行。在8月18日的会议上,文化部文化市场司副司长庹祖海表示,我国处于网络文化应用终端的网络市场规模已高达886亿元。
庹祖海指出,目前网络不仅成为重要的社会基础设施,而且已成为一个新的文化符号,网络文化成为主流文化的重要组成部分,成为文化产业中的生力军。庹祖海介绍,根据文化部发布的研究报告显示,2009年我国网络文化市场规模进一步扩大,网络游戏市场规模达258亿元,同比增长39.5%。其中国产网络游戏规模达到758亿,占整体网络游戏规模61.2%,同比增长41.9%。网络游戏用户突破2.65亿,其中有效付费用户达1.28亿。去年网络音乐规模达到20.1亿元,同比增长19%。在线总体规模同比增长28.8%,无线音乐用户达4.7亿元,同比增长15%。网络视频、网络动漫、网络文学逐渐形成新的商业模式,处于网络文化应用终端的网络市场规模高达886亿元,终端数1316万人。其中,网吧机器为满足中低收入者的文化需求发挥主要作用。
庹祖海同时指出,虽然公共文化服务领域的网络化加速推进,数字图书馆、博物馆、文化信息资源共享工程不断扩大覆盖面,内容逐渐丰富,但是在看到这些巨大成绩的同时,也应该清醒认识到网络文化建设与管理工作也面临着许多新问题和新考验。诸如优质文化产品的供给不足,违法违规经营行为还比较普遍,监管的理念和手段相对滞后等。
庹祖海表示,目前一个网络的文化总动员和文化的网络总动员正在全面展开,不断深化的文化企事业单位体制改革为两者之间优化资源配置开辟了便捷通道。与传统文化企业相比,网络文化企业在技术、资金和体制机制方面具有更大优势,以这个优势整合传统文化企事业单位的文化资源和人才,其成功可能大大高于传统企业对新技术的应用。(来源:中新网)
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