至今回头再看,距离GTX1060一代经典游戏显卡发布已然过去整整五年。在此之后的产品不是性能不达预期,就是接连两次被加密货币抽血。如今的显卡市场早已一片虚无,有价没货卡如空气价翻倍。势已至此,游戏显卡市场想要回到从前,难!难!难!
1、游戏显卡市场溃缩
五年时间,足以消磨掉一代人的青春,也足以改变一代人的游戏习惯。很难现象,五年后的今天GTX1060依然是全球最大PC游戏平台Staem上占有率第一的显卡。而在另外一个维度上,玩着手机长大的新世代崛起带动移动游戏高速增长,PC游戏已然没落。
复盘2020年,因为疫情导致宅家经济崛起,游戏市场迎来19.6%的巨幅增长。但在骄人的成绩背后,却看到移动游戏已经占据49%的份额,主机游戏也飙升至29%份额,PC游戏则仅占22%(含游戏本)。要知道在5年前,移动、主机、PC基本是三分天下的局势。
本身显卡市场的衰退是缓慢有序的,加密货币无疑把速度加快了!
2、显卡厂商已做选择
所以,假如你是显卡厂商又会如何选择?把显卡卖给有一搭没一搭、挑东捡西的游戏玩家,还是求着你卖给他,有多少要多少的矿老板呢?尽管显卡厂商在挖矿这件事上很谨慎,态度上也很偏向于玩家这一层面,但实际上正是他们的选择导致了现在的结果。
这就导致了一个新问题的出现,显卡和游戏是高度绑定的。玩家没有办法升级到最新的显卡,游戏厂商自然没有空间去施展最新的技术开发更棒的PC游戏,这令原本就极度萎缩不断边缘的PC游戏市场和游戏显卡市场双双走入恶循环,愈发被排挤走入边缘。
厂商的抉择只顾及了眼前的利益,显卡曾经安身立命的生态毁了!
3、玩家已不需要显卡
而在这次显卡市场的浩劫当中,很多玩家从失望逐渐转化为愤慨,并在玩家群体中逐渐形成一种共鸣:“我们不再需要显卡了!”虽然这句话带着情绪,但也道出了客观事实。仅从游戏性而言,任天堂Switch它不香吗?索尼PS5它不香么?
过去几十年PC游戏迎来很大发展,那是因为PC是人们的信息中心。一台电脑既能工作又能娱乐,因此买一款高端显卡不亏。而如今快餐游戏有手机,经典大作有主机,家里的电脑早已蒙灰多年,很多PC上的经典老游戏也无需更新显卡。
所以看似显卡市场一卡难求,其实只是黄牛和矿工们的欢宴罢了。
4、加密货币潮水难退
在刚刚过去的2月,比特币冲击5.8万美元未果,随后快速回落至4.5万美元,有人说比特币崩了、矿难来了,显卡市场终于可以回归平静了。但仅仅时隔半月不到,比特币不仅成功收复失地,更快速冲过了6万美元大关,并于近日创造了6.1万美元的新高度。
有人把美国加速印钞灌水归结为这次加密货币牛市的根源,因此在这个逻辑不改变之前,这轮牛市还很难宣告终结。更值得关注的是,目前全球专业金融机构的大资金注入也是推升牛市的关键。如今比特币已经完成从大佬到机构的洗牌,金融工具属性越来越强。
回头看看哪代显卡不被挖矿影响,既非偶然在未来或成常态了。
5、GPU不只为游戏生
综合来看,无论是全球芯片缺货还是加密货币挖矿,这些只不过是游戏显卡市场没落的遮羞布罢了。试问,如果回到十几二十年前PC游戏的巅峰时期,NVIDA敢赌上命运把GPU交给矿老板手里吗?AMD敢把7nm的产品完全倾斜给索尼PS5主机吗?
即使没有缺货和挖矿,AI、云计算等产业的发展也会侵吞这些GPU厂商的产能,零售显卡市场依然是被排挤的存在。如今英特尔也要做GPU,还不是看到GPU并行计算能力在超算、深度学习、VR、自动驾驶等前沿领域的优势,你以为是让你打游戏来的?
结束语:
就算没人“挖矿”也难免有人“打井”,均不改PC游戏没落的定数。五年前GTX1060真正甜品显卡的那个繁盛的时代似乎再也见不到了。有些事情就是这样,一旦发生就再也回不到当初。未来独立显卡的定位或许就像如今的单反相机一样,小众、昂贵,且专业。( 作者:贾征)
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