(文/黄启香)曾几何时,“电子游戏”饱受社会诟病,尤其是被一些孩子的家长所抗拒。其实,很早以前,国外专家就说过玩游戏可以锻炼大脑,帮助儿童改善智力,提高认知力,甚至还可以预防老年痴呆症等等。著名的伦敦大学就曾对72名志愿者进行实验,这些实验者在之后的6至8周里累积玩《星际争霸》和《模拟人生》超40个小时,但其反应力和对信息的精确掌握度均比普通人要高。
而爱荷华大学实验调查结果显示,每周玩2小时益智游戏可以减缓衰老而引起的智力和记忆力下降。他们对681名50岁以上人群进行调查,结论证明适当玩游戏可以明显减缓阿兹海默症,并且德国研究者和北卡罗来纳州立大学心理学教授以及帕多瓦大学的学者都得出相同结论。除此之外,游戏还可以辅助治疗心理疾病。2012年,新西兰调研者对平均年龄为15岁并得过各种心理疾病的168名青少年做了一项实验,一半人做传统心理治疗,一半调研者设计出来的SPARX游戏,结果发现玩游戏的人中有44%症状得到减缓或治愈,而传统治疗方式仅有26%的人得到减缓或治愈。
来自盛趣游戏《热血传奇》服务端的维护与开发者朱君亮,作为一名资深软件研发专家,在谈及他的科技成果“基于DirectX平台的游戏引擎数据处理系统V1.0”时,也为我们深入剖析了电子游戏的积极作用。
他说,电子游戏虽然是虚拟的,但在人的心理及生理上产生的影响和现实有很多共通之处。除了上述功效之外,游戏还能帮助玩家学到新的技能或了解更多知识,甚至激发出玩家的潜能。例如,国外一位名叫Tim Donahey的男子通过玩VR游戏,在50天内减肥13斤。在这之前他是很讨厌运动的,而VR游戏的出现完美解决了他的烦恼,使他用娱乐的方式完成健身需求。同时,游戏还可使人克服心理障碍,曾经华盛顿大学的调研员就利用VR技术,帮助人们克服了各种恐惧,让他们走出心理阴影。
朱君亮很早之前就从游戏开发中看到了电子游戏对人类未来产生的影响和发展前景,因此几年前他加入了盛绩信息技术(上海)有限公司,在传奇工作室任职,并着重于技术开发。值得一提的是,朱君亮在工作的同时还醉心于研究极具行业先驱性的原创科技成果,不断开创研发软件的新巅峰。
朱君亮介绍说,他的研发目的并不是为了针对某种既定游戏,而是希望通过数据处理系统,让全国乃至全球的游戏开发者不再因开发重点流程以外的冗余工作拖慢进度。在当今网络游戏领域,早一天问世更先进的成果,就意味着能够早一天占领游戏市场的至高点。
对于网络游戏,朱君亮认为应该从两方面看待。电子游戏发展至今,已经历经半个多世纪,互联网给了电子游戏肥沃的生存土壤,使虚拟空间内的智能竞技成为可能,从单机游戏发展到网络游戏,除了逐步开放包容的观念,更是那些千千万万工作在幕后的开发者做出了卓越的贡献。自己作为软件研发领域内的一员,有义务也有责任利用自主研发的高新技术“造福”同行们,用最先进的创新技术成果来减低他们的劳动量。如此,才能有利于行业的整体发展。
最后,朱君亮动情的说,小时候,他很喜欢去游戏厅玩电子游戏,当年很羡慕那些开发出各种各样好玩游戏的人,没想到如今自己也成了“屏幕背后”的那个人。他说:“如果只是一味地固守其消极因素,我不会有现在的成就,更不会亲眼目睹这个产业的无限辉煌。人类社会要比游戏精彩千万倍,有更多地方需要强大的软件支持,我愿意做软件研发背后的那个人,支撑整个行业高速高质的蓬勃发展。”
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