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开启古今相融的武侠新江湖 《庆余年》手游将于3月25日上线

开启古今相融的武侠新江湖 《庆余年》手游将于3月25日上线
2022-03-04 12:47:32 来源:财讯网

历时3年研发之久,《庆余年》手游终于要来了!

3月4日,盛趣游戏宣布旗下《庆余年》官方正版授权手游将于3月25日全台上线。游戏根据猫腻同名小说改编,并与2019年热播剧《庆余年》深度联动,是一款具备3D次世代美术品质的MMORPG,将高度还原原著的同时,塑造出一个江湖与庙堂交织的真实世界。

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《庆余年》手游定档3月25日

值得一提的是,这也是《庆余年》IP首款游戏改编产品。原著自2007年在起点中文网连载,十年来保持历史类收藏榜前五;2019年播出的同名剧在腾讯、爱奇艺双台播放量累计超过150亿,进一步放大了庆余年IP的影响力。从IP生态及产业链角度去看,《庆余年》IP价值已经在小说、影视剧领域得到了验证,游戏市场则成为下一个攻略的要地。

因此短期看,《庆余年》手游或许能够凭借IP积累的影响力吸引部分用户进来,但要想真正在竞争激烈的MMO市场中扎下根,游戏的品质成为了这块“敲门砖”。那么,《庆余年》IP在手游市场将交出一份怎样的答卷,它是否有机会发起对品类上限的挑战,随着上线日期的临,答案也将揭晓。

古今融合:《庆余年》手游天然的差异化设定

围绕原著与影视剧的设定,《庆余年》手游同样打造了一个丰富多彩、古今融合的武侠江湖世界。根据游戏制作人孙勇的说法,《庆余年》IP包含了非常丰富的内容层次,穿越的大主题下,主体的剧情是庙堂的权谋,且塑造了众多具有鲜明格的市井人物形象,展露了一些对于人文价值观和社会体制的思考,甚至还带一点轻科幻的元素,这些给游戏创作提供了很多的想象空间。所以,《庆余年》手游所呈现的,将会是一个拥有非常丰富元素的世界,虽然游戏的整体背景还是一个古代社会,但也有很多现代元素存在,充满古今碰撞的趣味。

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《庆余年》手游古今碰撞的设定

因此在游戏中,玩家可以体验到多样的古今碰撞的特色内容与元素,比如热武器巴雷特与冷兵器刀剑棍棒的搭配、传统国风服饰与耳麦的组合、科研所与武侠世界的融合,还有现代价值观与古代社会之间的冲突等等。事实上,这种奇妙的设定是目前市面上主流武侠MMO产品中比较罕见的,另辟蹊径的给了《庆余年》手游差异化的定位,将帮助产品在陷入品质堆叠、玩法同质困境的MMO手游市场中,能够更好的获取用户注意力。

而这样的尝试也是市场所乐意见到的。MMO作为国内最成熟的游戏品类,在玩法上已经相当成熟,甚至进入了同质化的发展瓶颈,在移动端目前主流的MMO产品也大多是对端游产品的移植。再加上吃鸡、二次元等细分品类对MMO市场空间的挤压,求变正变成市场的主动选择。比如MMO与开放世界、二次元等玩法、题材等融合,已经孕育出一批优秀的产品,让玩家拥有全新体验的同时,也为MMO市场的发展重新注入一股活力。

忠于原著:一次沉浸式的余年江湖

从游戏整体设计思路上看,《庆余年》手游忠实于对原著的还原,力图从地理到人文、从角色到剧情,构建出一个高度拟真的江湖世界。《庆余年》原著与影视剧之所以受到用户的喜欢,不仅在于拥有一个好的故事,而且塑造了非常多拥有鲜明形象、独特格、不同故事的人物,更像是一部群像作品。因此,《庆余年》手游除了主线剧情外,也重点策划和制作了支线剧情与专属剧情,玩家将在游戏中与不同原著人物邂逅,与他们经历不同的冒险故事。主线剧情配合人物的专属及支线剧情,把游戏世界丰满了起来,将带给玩家沉浸式体验。

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在《庆余年》手游与原著人物经历不同的江湖故事

随着故事剧情的铺开玩家也会发现《庆余年》手游并未采用线表达方式,开放式的结局提供了不同的剧情走向,一改原著里大家感到意难的地方。同时,玩家还可以在游戏中继续探寻影视剧里遗留下的谜题,演绎属于自己的江湖故事。这种在剧情设计中融入的自由度也表现在核心玩法上。《庆余年》手游在武学技能体系上并不受限于传统的职业或门派身份,而是改为以武器为核心的武学体系,游戏中玩家可以自由学百家武学,拥有多线的成长选择,同时技能随武器切换的自由搭配,也解锁不同的战斗策略。

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《庆余年》手游代表武器——双剑

《庆余年》手游另一个值得称道的地方是其美术表现力。一方面,古今融合的设定让美术创作有了更多的创意点与差异化特征,比如让两种不同时代的产物如何在游戏里相处融洽。另一方面,游戏大背景下仍以武侠江湖为主,参考原著与影视剧的演绎,《庆余年》手游的美术风格整体确立了唐风汉韵的主基调。

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庆国京都景象

譬如游戏中庆国皇宫的设计以唐代大明宫为蓝本,宫殿群落规模宏大,整体布局规划严整;青砖红墙,并配合屋顶上奢华贵重的琉璃绿瓦,彰显出庆国的富有与强大。北齐的宫殿设计则更接于汉代长安的未央宫,在布局上原有的地势山景与宫殿群落浑然一体,威严而不失自然之意;宫殿整体铺设黑瓦,配色雅致,古韵十足。主角故事开启的地方澹州城则多了些南方城镇的宁静婉约,延续唐风建筑特点的同时多为短檐高梁造型。

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依山而建的悬空寺

还有《庆余年》手游一些原创的场景,比如原著中笔墨不多的悬空寺。游戏里的悬空寺依山而建,其墙壁的设计通过大型的凿壁岩台替代了传统的木膨胀结构,同时大量的木制桁架被打入岩壁,把悬空寺高低不同的建筑巧妙的连接起来,整体连续、简约、统一且亲自然。

研发升级:盛趣游戏内容进化的一次演练

由此可见,《庆余年》手游在还原原著的同时,在剧情、美术、玩法上均进行了二次创作,对庆余年IP内容进行了一定的延展。而从它目前展现出来的美术表现力、玩法上的创新等等,显然也是对盛趣游戏研发功力升级的一次考较。

事实上,随着游戏精品化趋势的驱动,提升游戏工业化的能力正成为游戏企业中的热门话题,尽管对游戏工业化的定义观点不一,但行业的共识是其目的在于提升生产力。特别是对于MMO这种包罗万象,集游戏技术大成的品类,更需要工业化去提升产品的生产效率,突破当下的品质天花板。盛趣游戏目前所做的就是以中台组织去沉淀美术、程序等技术及资源,制定可工业化生产的标准及流程,提升资产的制作效率。

从这个角度去看,《庆余年》手游的上线似乎也背负着盛趣游戏更多的期待,其不断升级的研发能力未来或将向更多产品辐射。此外,盛趣游戏也是2019年热播剧的发行方之一,将给予游戏开发更大的自由度。3月25日,《庆余年》手游将全台上线,它能否继续谱写属于庆余年的故事,我们拭目以待。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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