最近战棋游戏圈的重磅新闻,除了明年1月份上线的《火焰纹章:Engage》以外,就是暗黑风战棋策略手游《环形战争》的全平台公测了。
这款由因陀罗软件有限公司(Indrasoft)耗资1.2亿大手笔制作的游戏,刚一开测便吸引了玩家的关注,三次测试也是一码难求。
其实游戏刚推出时,资深战棋玩家还有些顾虑,毕竟这个题材热度不够高,怕没什么人玩。
后来才发现担心完全有些多余了,游戏的品质在那,根本不愁没有玩家。
看来在受到FS社的魂系列和相关魂Like游戏的轮番拷打之后,大家对于高难度游戏适应的很快。
《环形战争》的策略玩法设定也是非常丰富的。
除了战棋经典设定兵种克制关系以外,大家还能在这款战棋游戏中体验到现阶段主流游戏中非常受欢迎的元素交互系统。
这种交互不是简单的交互,而是与技能,天气、地形等众多客观因素进行的复杂联动。
同时游戏中还加入“浸染值系统”,能够为玩家增加buff和debuff,更能让敌人变身成为攻击高,血条厚的超级“黑泥怪”形态,如何控制他们的浸染值,将成为玩家能否通关的关键所在。
因游戏丰富的策略设定,确实比较吸引战棋玩家。
公测以来,《环形战争》收到了不少玩家的争相追捧和如潮好评。
大家甚至愿意成为游戏代言人,热心安利其他玩家。
看着成群结队的玩家,以“自来水”的身份,为《环形战争》宣传,真的能真切感受到大家对游戏的喜爱之情。
这其实也并不意外,毕竟,这年头还认真做游戏,还做的是战棋游戏的开发厂商,真是很少见了,愿意拿着虚幻4去做战棋的,更是凤毛麟角。
所以,《环形战争》这样一款小而美的战棋游戏,确实非常值得体验。
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