如今,云计算在信息时代已经与人们的日常生活息息相关。游戏行业也与云计算密切结合起来,从开发、构建到运营、管理都能够实现高度的自动化,再也不必担心数据处理能力、延迟等问题了。
3月31日,华为云联创营云上综合治理研讨班——深圳游戏行业确定性运维专场在东莞松山湖成功举办。此次活动邀请到游戏行业大咖一起走进优美的松山湖基地,与华为云专家一起深度交流和碰撞行业最前沿的新方法、新资讯,探讨游戏行业用云如何增加运维的确定性。
华为云深圳副总经理 李培松
华为云深圳副总经理李培松进行了开场致辞,欢迎深圳游戏行业各位新老朋友齐聚一堂,共同交流心得与经验,未来继续与华为云一同成长,共创辉煌。
华为云运维使能中心部长 林华鼎
华为云运维使能中心部长林华鼎首先分享了华为云确定性运维的精华和华为云近几年在游戏领域的经验积累。针对各行各业对于运维的业务需求和痛点,华为云基于2017年以来的经验实践,提炼出确定性运维的体系化理论,并开创了《华为云SRE确定性运维》专刊,供业界参考交流。秉承着“活着”加“夯实”的生存精神,确定性运维的核心内容是基于可用性架构、风险动态清零和智能运维的质量文化,以脚踏实地的实干构建稳定可靠的“确定性”运维世界。
结合游戏行业游戏精品化、跨界升级、游戏出海三大趋势,林华鼎介绍了华为云如何基于“一切皆服务”,提供游戏行业的特色服务。在游戏出海的新航道,基于华为多年成熟的出海经验,如何通过本地化团队、本地政策法规和本地化方案的出海策略深耕本地市场。
游戏行业上云存在哪些具体特点? 在云上业务又面临哪些挑战? 华为云SRE专家结合游戏行业特点与使用场景,针对游戏上云首发的关键性和高峰期对稳定性的要求,细致深入地讲解了华为云首发前一系列准备工作,并提供云上保障护航服务不断持续优化用户体验,为运维人员的日常工作开展提供了有价值的参考。
容器是一种轻量化的虚拟化技术,所谓轻量级虚拟化,就是使用了一种操作系统层虚拟化技术,这种技术允许一个操作系统上用户空间被分割成几个独立的单元在内核中运行,彼此互不干扰,这样一个独立的空间,就称之为一个容器。
随着虚拟化技术的发展,一台物理的机器可以虚拟成多台虚拟机,但是虚拟一个独立操作系统是存在系统损耗的,不可能虚拟太多。而容器就不同了,同一台机器,可以运行几十个甚至数百个容器。基本没有太大性能上的损耗,并且启动一个容器,就像启动一个进程那么简单,在秒级的时间即可完成。在游戏场景下,容器技术会有非常大的优势。
华为云容器解决方案专家分享了华为云在容器化改造方面的新思路,讲解了云原生基础设施如何能提升弹性扩展和业务稳定,引起现场嘉宾的热烈讨论。
华为云联创营秉承“智者·同行·创想”理念,自2020年首次开展以来,充分发挥创新技术交流、实战经验分享的积极作用,成为众多创新型企业和伙伴技术交流的阵地。未来华为云联创营云上综合治理研讨班将走进更多城市,助力各行各业实现云上安全治理,在充满不确定性的时代,帮助企业系统完成更多“确定性”工作。
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