如何在信息的洪流中脱颖而出,吸引潜在施助者,一直是公益渴望解决的难题。在刚刚落幕的“99公益日”, 腾讯游戏以“Play for Good 玩游戏做公益”为主题,集结旗下《王者荣耀》《和平精英》《火影忍者》《天涯明月刀》等超过20款游戏产品及相关业务,带动上亿玩家做公益、献爱心,总共完成包括领取公益“小红花”、领取公益勋章和参加公益画展在内的超3.6亿次公益互动。
今年“99公益日”期间,公众参与人数超过1.2亿,爱心符号“小红花”互动量超过3亿,公众筹款超过38亿元。游戏作为备受年轻人欢迎的内容载体,不仅拥有庞大的用户群体,更以丰富的玩法、生动的场景和交互方式,充分激发玩家群体参与公益的热情,改变和提高了公益项目的信息触达、参与方式和公益效果。数据显示,由游戏玩家共同完成的“小红花”互动量超过2.34亿朵,由游戏玩家领取的公益勋章超过1.23亿枚。同时玩家还积极参加腾讯游戏公益画展,画作共收集227.8万朵小红花,为保护雪豹、保护长江等十多个公益项目送出公益关怀。
在《王者荣耀》中,玩家通过参与守护长江之灵活动解锁巡护任务,在体验巡护员工作的同时,也助力2.5万名长江巡护员实现梦想。最终玩家累积领取“小红花”超2亿朵,累积领取公益勋章超6000万枚,提前解锁公益梦想。《王者荣耀》将和腾讯公益一起,落地捐赠,以实际行动助力巡护员守护长江。
在《和平精英》中,绿洲世界上线了大熊猫秘境玩法,玩家可前往秘境区域体验巡护员日常工作并学习保护大熊猫公益知识,助力野生大熊猫及其栖息地的守护。最终玩家累积领取公益勋章超5800万枚,《和平精英》将联合腾讯公益,共同发起大熊猫保护计划。
“99公益日”期间适逢学校开学,由《桃源深处有人家》和腾讯公益共同发起、腾讯公益慈善基金会支持、上海仁德基金会落地执行的公益项目“我的午餐,分你一半”,前往甘肃武威一乡村学校为学生送上营养餐,落实玩家在游戏中的捐献成果。在国风田园模拟经营手游《桃源深处有人家》中,玩家在游戏中制作并捐出2125万份“蛋炒饭”和“鱼香肉丝”,这些游戏中的“食物”最终变成山区学校600名贫困学生一个学期的营养餐。通过参与游戏内的活动,玩家在收获乐趣的同时完成了公益施助,虚拟和现实的界限被打通。
而在今年的《英雄联盟》“守护者”公益计划中,《英雄联盟》推出“斗魂觉醒 莎弥拉”公益皮肤,部分收益所得用于开展“美好乡村”公益计划。“守护者”公益计划已经持续开展多年,《英雄联盟》每年推出一款公益皮肤及相关道具,收益去除成本、税费等后用于捐助公益项目,累计投入已超过1亿元。通过极具吸引力的游戏内容、清晰的参与路径和游戏周边的即时激励,广大青年玩家得以积极关注和投身公益实践当中。
此外,在“未成年人保护”领域,腾讯成长守护、腾讯游戏联合腾讯SSV推出的腾讯“智体双百”项目正紧锣密鼓地推进当中,计划为城乡孩子打造100个“未来教室”和100个“未来运动场”。截至2023年8月底,项目在17个省、直辖市及自治区,落地了36间“未来教室”,35个“未来运动场”,累积开设游戏化编程课、开源硬件课、体育课等超过6万节,吸引了260万人次师生参与。这也是腾讯游戏在未成年保护4.0阶段的新思路,希望在过往通过技术限制孩子玩游戏之外有更多“疏通”,以硬件、课程和赛事活动等,让更多城乡孩子感受科技的魅力,体会运动的快乐,寻找手机屏幕外的无限可能。
近年来,腾讯游戏作为“99公益日”的重要参与者,秉持科技向善的愿景,以“游戏公益”模式充分调动亿万玩家实践公益的积极性。2022年,腾讯游戏集结旗下近20款游戏产品及相关业务参与公益实践,助力文物保护等共计7个公益梦想目标达到可执行标准,同时在信息无障碍领域,将源自《和平精英》的振动触觉反馈技术免费授权给全社会的公益项目使用。
2021年,腾讯游戏发起“守护国宝”行动,号召玩家以多种游戏互动形式捐献四大文物保护项目,包括河南灾后文物修缮、长城本体修缮与保护,以及敦煌莫高窟、云冈石窟的数字化保护。现在,在多方力量支持下,河南水灾中受损的8处文物即将修缮完成,云冈石窟第16及16-1窟以30TB的总数据量完整建立了数字化信息档案,在数字世界中建成一座“永不风化”的石窟。
每一个参与“99公益日”的玩家的背后,都是一份不可或缺的公益力量。如今,越来越多的年轻人正在通过游戏参与公益,释放善意,游戏通过丰富的场景、即时的交互、创新的技术,有效激发了年轻人参与公益的积极性,持续影响和改变了公益的信息触达、实践方式和实施效果,让公益更直观、更生动、更具吸引力,成为牵引广大公众共同达成公益目标的“超级数字场景”。
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