2023年10月29日,2023中国VR/AR产业博览会在上海召开,幻境线科技受邀出席,与微软、Pico、Unity、HTC等行业头部平台共话XR技术变革与内容生态发展,共论产业布局和落地,共谋产业发展和未来。
幻境线科技CEO朱锋在本次大会上分享了幻境线科技对XR、MR内容生态建设的前沿思考,并在随后接受了主持人和现场媒体的采访,就“基于空间计算的XR内容生态建设、幻境线未来的战略布局”等话题进行了交流。
朱锋表示,正如iPhone的问世开启了移动互联网时代,当前XR技术的发展已经步入了拐点时刻。今年 6月相继发布的Meta Quest 3和Apple VisionPro,都将发力点瞄准MR(Mixed- Reality),也使得空间计算的概念愈发火热,“随着显示交互技术的不断发展,以空间计算为代表的技术革新正将我们带入一个崭新的空间互联网时代。”
“相对于VR和AR,MR的兴起正在整合以往传统头显泾渭分明的使用场景,未来或将取代手机成为下一代移动终端。”他指出,电子产品发展的内在逻辑之一即通用设备取代专用设备,例如智能手机取代了MP3、MP4、数码相机、游戏机等,以Apple VisionPro为代表的MR头显在未来技术成熟、成本下降后,将打破当前VR与AR各自专注于游戏与工业场景的局面,实现全场景联通。
同时朱锋认为,在移动互联网替代桌面互联网的过程中,用户获得了便捷性和移动性的同时,失去了多窗口多任务能力。“在空间互联网时代,MR设备天然具有移动属性,我们可以把多个虚拟屏幕带到任何我们想要去的场景。
对此,朱锋表示,在幻境线科技创立之初,就明确将公司定位成新生态泛娱乐内容赋能者,通过挖掘内容+社交的精细化场景打造基于Avatar的XR泛娱乐平台。
在内容生态领域,幻境线科技旗下的OOPSLINE以3D视频、巨幕影院以及MR直播等碎片化娱乐内容为基础,持续构筑UGC+PGC双向循环的内容生态链,并不断探索沉浸式戏剧、MR密室逃脱、互动剧游戏等多样化内容展示形式,以期为用户带来更为多元化的内容体验。
在社交领域,OOPSLINE为用户打造了专属的avatar形象,并在场景里布置了诸多环境交互和玩家间互动为虚拟形象赋予生命力。玩家既可以在应用内提供完全虚拟化场景中与同伴进行探索互动,也可以通过avatar形象与真实世界进行交互。以社交为纽带,为用户建立真实的情感链接。
幻境线科技作为佳创视讯(300264.SZ)的全资子公司,自2022年创立以来就持续耕耘于VR/XR领域。依托于母公司在大视频行业的技术沉淀与VR内容制作领域的经验,幻境线科技瞄准XR泛娱乐内容领域持续发力,整合母公司在VR领域深耕多年所沉淀的技术与经验,以avatar为锚点,强调消费者对内容参与感及社交需求,以推动轻量化的UGC内容自生产达到繁荣生态的目标。
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