近日,《王者荣耀世界》发布了一则新的开发者日志,公布了游戏获得版号的好消息,同时也对目前的开发进度做了整体回顾,满足了玩家对世界的好奇心。
从世界首爆以来,官方一共开展了6次线上测试,20+次线下专项座谈会调研、2场线下试玩会,众多玩家通过这些途径,向官方描绘了自己心目中《王者荣耀世界》应该有的样子。
面对玩家的热情,制作组也在努力回应每一位玩家的期待。根据开发者日志描述,对于上次测试中玩家反馈英雄打击手感、角色技能可玩度、主线剧情节奏、动画演出效果......等问题都已经完成阶段性的优化,并会在该基础上进行迭代打磨。
其中,针对玩家比较在意的视觉体验问题,制作组就进行了游戏画面上的重点优化。比如,通过让画面层次跟随剧情故事的发展起落变化,用画面辅佐叙事,来给予玩家在体验过程中更强的沉浸感。经过优化后的美术版本就能够实现由浅到深的层次递进,让玩家能够达到视觉体验的高点。
而在光照板块,制作组也坦言曾经遇到过技术瓶颈,过去的画面颜色过于艳丽,有玩家表示长时间游戏会感到疲劳。但经过技术攻坚之后,这个难题已经解决。制作组通过对屏幕空间的曝光度、间接光照的准确性、整体光照的稳定性等细节进行调整,让整体画面的光感变得更自然和谐,也使得世界本身东方幻想的美术风格特色更加得以凸显。
另一方面,为了防止过多的美术资源的加载导致的卡顿,制作组在技术端更精细地量化了每种美术资源的加载量,保证在拥有更丰富视觉层次体验的基础上,不至于给玩家的设备带来更大的负担。
不难看出,为了更好还原与延续王者IP,世界制作组下了不少功夫,正如制作组自己所说:“认真汲取吸收王者玩家们的建议想法,做出大家真正喜欢的王者世界。”对于他们而言,世界作为一份送给所有玩家的礼物,值得他们投入更多心血。
在开发者日志的最后,制作组还表示目前已经在同步准备游戏的预约节点和更多新的游戏信息,相信到时候一定会为玩家带来更多的惊喜,感兴趣的朋友可以前往官网预约关注。
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