从这一系列走来,走完这4个月,虚拟现实这个行业能不能做?我觉得能做,能不能做大?我觉得一定能做大,能挣钱的肯定愿意这么说,挣不挣钱我不想在这儿表态,靠我们开发连锁,他愿意干他肯定有他的想法。
在关键词的点击率,我在我的微博上面发了一个,也是吴若甫在我们开新闻发布会的时候也体验了,大家很冷静,体验之后跟体验之前是两码事,这一辈郭百川去那儿,说你能不能描述一下虚拟现实将改变什么?大概我是这样描述的,互联网时代解决了我们数据传输的问题,移动互联网时代解决了我们的便利性的问题,虚拟现实将颠覆我们看世界的方式,这个就是比较有代表性的一句话。它确实给我的感受就是以后我们看到的很多东西都要变。现在有那种VR学堂的概念,它可以学很多东西。
在定价方面我们可以探讨一下,我们20、30、50元两项,100元五项,我们现在鸟巢做的体验馆是230元五项。做一个商业模式的时候也需要一些前期的成本试运营,两个月、三个月、四个月运营租金这些东西非常非常大,你要做一个商业模式利润最大化的形式和形态,第二个要保证它的可持续性。第二块在主体市场人群定位上也可以跟大家分享一个数据,老中青 亲子,老年人在一元、五元的时候,只要放出来,礼拜一到礼拜五人都会爆满,票价加到十元、二十元以上的时候,这部分人群的消费大幅度减少,呈90%—95%的数量级减少。青年人呢,比如说我们都喜欢玩新鲜的,虚拟现实的很多设备的黏度,我个人认为和我们得的数据来讲黏度不高。可能在商场里头不太了解。第三块什么黏度最高,我们发现亲子的黏度最高,一个孩子到我们这儿平均消费是70元,岁数年龄大一点的,或者是我们的青年人,他是这样平均下来不到50元,什么人最好呢?大家想一想我们小的时候,玩游戏厅的时候,咱们那个年代《超级玛莉》那么简单的一个游戏咱们使劲在那儿玩,这个年龄阶段需要新鲜感。
万通融汇在这两年总体规划投资30亿在全国建立300个大型场馆,我们每期从临床开始已经全部以采购的模式进行的,也希望更多有好的设备的厂家能跟我们一起合作。
最后,我们现在改进的建议,因为时间有限我就不展开讲了。今天我跟大家分享的是万通想打造一个新型的综合商业体,从3000—50000平持续增加。
谢谢大家!