2014年Unity亚洲开发者大会在北京举办,本次大会请到来自国内外超过60位专业讲师,上百家参与企业,4500多位与会嘉宾,是Unity历年以来最大规模的一场开发者大会。
作为一款优秀的开发软件,Unity 5未来会有一些新功能加入,一个是多屏编辑,如果大家参与过一些大的游戏开发项目,应该非常了解什么是多屏编辑了,这个功能可以让大家同时来进行多屏多场景的编辑。除此之外,在运营的过程当中,你可以把这些沉静很快的进行加载,尤其是如果是有一些比较复杂的、不同的空间的话,如果你要去使用这些场景的时候,就可以很快的进行加载,这是非常棒的特色和性能。除此之外,我们还在开发Unity Multi-player技术,我们有一个专门在这方面有丰富的技术,他其实是关注于软件和游戏基础架构,他可以让我们的运输层在传输的时候更快,可以让我们进行更好的集成,可以更好的在客户端和服务器进行转换。你可以把玩家整合到一起,还有一个终极服务器,包括可以处理防火墙等等。所以,有了这些工具,最终我觉得做多玩家的游戏基本上可以和做单玩家的游戏一样了。