首页 | 新闻 | 军事 | 汽车 | 游戏 | 科技 | 旅游 | 经济 | 娱乐 | 教育 | 投资 | 文化 | 书画 | 公益 | 城市 | 社区 | 拍客 | 视频 | 好医生 | 海外购 |
为了验证这是数字游戏还是真的有所提高,我们对变身前后的这款9600GSO进行了实测:
虽然GPU-z识别出了33.3%的显存和位宽增加和14.3%的流处理器数增加,但就性能提升而言,结果并不理想,只有《极品飞车11》提升幅度较大。3DMark06等测试程序下变身前后几乎没有性能变化,《狂野西部》出现少量性能下降,其余一半的游戏有少量画面帧数提升。
其实破解核心屏蔽的单元多少要看人品,因为我们并不知道手上的显卡GPU体质如何,或许就是那种本身达不到原生规格的瑕疵品,不是每一颗9600GSO的核心都是为了拉开产品线而屏蔽而来。在整个变身完成后,我们发现这款9600GSO出现了不稳定的情况,比如说在有的游戏下会黑屏,相信是因为该卡内某些原本被屏蔽掉的单元本身并不合格,强制开启后会随即出现问题,这也佐证了为什么我们在前面的测试中大部分游戏提升不大,或则根本得不到性能提升。
当然我们还是要肯定这种破解屏蔽单元的创举,毕竟现在已经鲜有类似的产品,如果人品够好,遇到一颗完美的G92,那么只需要花9600GSO的钱就可以玩到8800GTS的性能,那是多么美好的幻想……
ATI的HD3690就是由HD3850缺焊一半显存而来,但是核心并没有做出屏蔽限制,和HD3850完全一样。所以只要杜绝显存空焊就能变身成HD3850,难怪现在ATI要推出核心被限制了位宽的HD3830。令笔者感兴趣的是,影驰的产品研发人员是如何想到给9600GSO装8颗显存并强制刷新BIOS的呢?
首页 上页 | 1 | 2 | 3 | 下页 尾页 共 3 页 |
404 Not Found |
404 Not Found |
404 Not Found |
404 Not Found |