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NVIDIA和ATI在推出一款新的芯片时,总是喜欢将芯片划分成两个版本,一个高频版,一个低频版。所谓的高频版说白了就是没有经过缩水的版本,不管从频率、规格上都原汁原味的将核心的价值全部榨取了出来,而低频版则大多数是主攻市场的产品。
完美集成G80统一渲染架构的G84核心也是一样,分为两个版本,也就是我们经常在市场上看到的8600GTS与8600GT。熟悉的显卡的朋友多知道,8600GT和8600GTS都是G84核心衍生出来的产物,按照常理来说这两款产品应该算是“兄弟”。“本是同根生、相煎何太急”?但是从市场的角度来看,8600GTS的售价却远远高于8600GT,甚至目前绝大多数品牌的8600GTS售价仍然在1299元左右。
再看看8600GT与GTS的区别,说的简单点也就是8600GTS采用1.0ns的显存,可以支持HDCP技术。但后来随着G84-303芯片大量用在8600GT显卡上,HDCP支持的问题已经解决,与8600GTS唯一的区别就是核心编号的异同与显存的搭配。事实上,8600GT只要搭配1.0ns的显存,90%以上的显卡都可以稳定工作在8600GTS的频率上。
8800GT的性能非常强大,而8600GTS实在可怜,这里也可以看出8600GTS定位尴尬
再往上看,NVIDIA在上个月发布了基于G92核心的8800GT,零售价格定在1999元,但是性能上却要比售价还高达3500元以上的8800GTS 640M还强。从这里可以看出,实际上8600GTS的定位非常之尴尬,上有性能强大的8800GT,下有性能接近的8600GT。所以在千元以内的价位上,笔者认为高频版的8600GT才是最有优势的。
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