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· 主流3D游戏《实况足球2008》试玩
第一部用于测试的游戏是目前比较热门的《实况足球2008》,和传统实况系列游戏有所不同的是,它对硬件配置的要求大幅提升,已经达到了目前主流3D游戏的标准。不过在我们本次测试的四款游戏中,它对硬件的要求还是相对较低的。
用Dragon来玩《实况足球2008》的感觉丝毫不比主流台式机差
由于《实况足球2008》支持包括1680×1050在内的宽屏显示,因此我们用Dragon来玩的画面效果十分出色,也没有以往那种球员被拉宽变形的情况出现。
1680×1050高画质下的效果十分精细
游戏画面帧数始终保持在最高上限60FPS左右
游戏画面帧数始终保持在最高上限60FPS左右
回放画面的帧数仍有显著下降
回放画面中观众较少时,帧数在30FPS左右
回放画面中观众较多时,帧数在20FPS左右
测试小结:不出所料,即使在1680×1050高画质下,用Dragon来运行《实况足球2008》也是较为轻松的,游戏画面的帧数始终保持在最高上限60FPS左右。不过由于“次世代引擎”的加入,在大部分回放画面中,帧数还是有比较显著的下降,尤其是当背景中的3D动态观众较多时,实时演算对显卡的压力还是比较大的。
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