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从经典的对抗游戏反恐精英笔者认识了FPS(第一人称射击)游戏,但是CS对抗性太强,且画面粗糙、感觉不够真实,只是在朋友齐聚时的一个消遣。真正让笔者爱上FPS游戏的Call of Duty,该系列发布最新大作《Call of Duty:Morden Warfare》,又掀起了一阵COD狂潮。
如果你是一名游戏爱好者,肯定不会对使命召唤系列游戏陌生,其从2003年发布第一代Call of Duty:United Offensive后,就成为了第一人称射击类游戏中不可缺席的作品。随着时间的推移,时至今日Call of Duty系列推出了全新的Modern Warfare回馈忠实的COD迷。
COD4:Modern Warfare一改前三代的二战背景,玩家扮演现代反恐战争中冲在最前线的特种部队战士。在游戏虚构的国际反恐战争中,披荆斩棘,扫荡威胁和平的罪恶根源。
COD4来了 你还等什么?
游戏引擎开发仍然以DirectX 9为基础,从这一点看COD4貌似提供了更高的兼容性。不过采用DiirectX 9 API,并不代表显卡入门台阶低。游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容,并且这款游戏采用了大量的次世代技术,例如在游戏中敌人被玩家“爆头”后至少有16种以上的效果,这是前作3、4种效果无法比拟的。另外,游戏的外部环境变量增加,无疑也是给显卡的运算带来更大的负担。根据ZOL显卡频道评测编辑的测试,COD4对显卡要求最为苛刻。想要玩转《现代战争》,非得中端以上显卡不成。
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