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“TapTap 制造” 重磅发布:一款让想象力直接变成游戏的AI智能体

“TapTap 制造” 重磅发布:一款让想象力直接变成游戏的AI智能体
2026-01-31 18:47:36 来源:财讯网

2026 年 1 月 30 日,TapTap 正式推出 AI 游戏创作智能体“TapTap 制造”,TapTap 创始人黄一孟在发布会直播上宣布,这款以 “想到就能做到” 为核心理念的AI智能体,将通过 AI 与能力的结合,彻底打破游戏创作的技术壁垒与门槛限制,推动游戏进入“0门槛创作”时代。

“TapTap 制造” 并非传统游戏开发工具的升级,也区别于市面上常见的游戏引擎。这是一款通过自然语言对话让 AI 创作游戏的产品。产品底层由 “AI 智能体 + AI Native 引擎 + TDS(TapTap 开发者服务)” 三部分构成,覆盖开发技术、美术素材、音乐音效、TDS 功能接入、一键上架等,创作者无需脱离聊天窗口即可完成从零到上线的全过程,真正实现游戏开发“0 门槛”。

聚焦游戏梦想,重塑创作方式

无论是毫无开发基础的普通人、渴望实现创意的独游开发者,还是脑子里堆满游戏点子却不知从何下手、一心想做独立游戏的追梦人,“TapTap 制造” 都能帮助创作者打破传统的技术阻碍,让创意随时实现。

对于每一个有游戏梦想的人来说,传统游戏创作的高门槛曾是难以跨越的鸿沟:搭建技术框架、协调各类资源要耗费大量精力,更要面对 “需求落地” 的核心难题。当你想把脑海中的创意转化为实际作品时,需拆解成极致清晰的技术逻辑,任何一点疏漏都可能导致合作伙伴返工,许多精彩点子就在对技术的迷茫、对结果的不确定中被搁置。

而 “TapTap 制造” 以 “你负责创意,AI 负责实现” 为核心逻辑,彻底解决了这些困扰。

作为专属的创作助手,它整合了模型选型、技术栈搭建、服务器逻辑、引擎渲染、部署上线等全流程支持,承接了 “需求解读、方案落地、快速迭代” 的关键环节。你无需纠结任何技术细节,不用掌握编程知识,也不用打磨复杂的需求文档,只需用自然语言描述核心创意、玩法方向或剧情框架,只需几分钟,“TapTap 制造” 即可快速理解并转化为可游玩的 Demo,无论是关卡逻辑、玩法规则,还是剧情走向、画面风格,都可以快速迭代调整,让创意落地效率实现质的飞跃。

“TapTap 制造” 整合了基于心动游戏和星火编辑器积累的海量现有模型、动作与特效库,叠加 AI 实时生成能力,再加上未来持续注入的高品质素材,既能满足基础创作需求,也能精准填补定制化内容缺口,让每个人的创意都能得到专属呈现。更重要的是,产品目前以免费的模式与创作者见面,创作者无需承担任何资金压力,彻底免去后顾之忧。

完成创作后,一句话便能命令 “TapTap 制造” 将作品发布到 TapTap ,让自己的游戏被千万玩家看见、游玩,同时也为 TapTap 内容生态注入新鲜活力,形成 “创意落地 — 作品发布 — 生态反哺” 的良循环,让每一个游戏梦想都能顺畅生长。

在 “TapTap 制造” 的帮助下,每一位创作者都将成为一位 “超级个体”,无需依赖团队协作、不必受制于技术壁垒,仅凭一腔热爱与脑中创意,就能独当一面,完成从想法到作品的全流程,让个人力量撬动无限游戏可能。

一键发布,基于TapTap生态构建闭环

依托 TapTap 生态,“TapTap 制造” 构建了行业独有的 “创作 - 发布 - 运营” 一站式闭环,让创作者可以最便捷的发布和运营自己创作的作品。在发布环节,“TapTap 制造” 会帮创作者完成审核对接、适配流程,通过 “TapTap 制造” 即可将游戏发布至 TapTap 试玩,省去原本复杂的打包上架环节,快速获得曝光与反馈。

基于 TapTap 生态的许多基建内容也可以通过 “TapTap 制造” 一键调用植入,登录、联机、云存档、社交、排行榜等,满足创作者的各类需求。

测试通道正式开放,邀你开启创作旅程

1月30日直播结束当刻,“TapTap 制造” 限量测试已全面启动。在TapTap 搜索 “TapTap 制造”,或前往官网maker.taptap.cn 即可申请测试资格,查看那些通过 “TapTap 制造” 制作上线的灵感之作。

“TapTap 制造” 将持续放出测试资格,获得资格的开发者收到 TapTap 的站内信后,即可开启自己的游戏创作之旅。

下文是TapTap创始人黄一孟在直播发布中的发言精选:

大家好,我是黄一孟,感谢各位玩家和开发者今天来到直播间。

今天我们要发布一个新产品,这是一个针对游戏创作的产品。

TapTap 始终秉持 “发现好游戏” 的核心宗旨。过去数年,我们借助算法赋能与玩家社群构建,搭建起活跃的游戏交流社区 —— 玩家通过评分、评价深度参与游戏内容的讨论,而则致力于为玩家匹配优质游戏内容。

但当前游戏行业正面临显著瓶颈:一方面,玩家需求尚未得到充分满足。每日有数百万玩家登录 TapTap 刷新推荐流,却难以寻觅到心仪的新作;另一方面,游戏开发成本持续攀升、投入门槛不断提高,导致中小创作团队及独立游戏开发者生存压力剧增。尽管我们曾通过投资等方式为开发者提供支持,但这类帮助始终杯水车薪。年来,不少开发者因资金短缺、商业模式受阻等问题,无奈放弃了游戏创作的梦想。

基于行业现状与生态责任,我们迫切希望搭建一个能让更多人实现游戏创作梦想的,让优质创意得以落地,为玩家提供更丰富的内容选择。

如今,AI 技术已深度渗透游戏制作的全环节,在策划、程序、美术、音频等核心领域均实现了效率的大幅提升。但即便 AI 能力已日趋成熟,普通创作者仍难以借助其完成一款游戏的开发 —— 核心症结在于,目前缺乏一个能串联所有环节的整合型产品。从模型部署、技术选型,到最终的游戏构建、发布,整个流程涉及诸多专业环节,对创作者的技术背景提出了较高要求。

因此,我们今日想要发布一款整合全流程能力的产品,以 “零门槛创作” 为核心目标,让所有人无需任何专业经验,仅通过自然语言交互,即可完成游戏的程序开发、美术设计、音频制作等全流程开发,最终将游戏发布到TapTap 上,分享给所有的玩家

这就是“TapTap 制造”,一款面向游戏创作的 AI 智能体。从创意输入到作品上线,全流程可在这一个产品的聊天框内,通过自然语言交流全部完成。“TapTap 制造” 的核心定位是串联全链路创作能力,其架构由三部分构成:自研 AI Native 游戏引擎、整合多元资源的工具箱,以及注入专业游戏创作技能的智能体核心。

为什么我们要自研一个引擎?

传统游戏引擎,均以人类开发者为核心设计,侧重可视化编辑器的交互友好,提供拖拽、点击、参数调节等图形化操作。但这类设计对 AI 而言反而形成效率拖累,即便借助 MCP 工具,AI 也仅能完成 80%-90% 的工作,剩余环节仍需人工介入,这对无创作经验的创作者构成了巨大门槛。

基于星火编辑器自研的 AI Native 引擎,采用纯代码驱动架构,完全适配 AI 操作逻辑。创作者无需感知引擎的存在,仅需向 AI 描述创作意图,AI 即可直接操控引擎完成游戏开发。我们的引擎具备四大核心特

AI Native 纯代码驱动,AI 可全面理解和掌控游戏开发的各环节;

原生集成 3D 与物理引擎,内置高渲染管线及真实物理模拟系统;

原生支持联网对战功能,创作者无需编写复杂网络代码;

云端托管模式实现零服务器成本,支持自动扩容,创作者无需承担服务器与带宽开支。

全能工具箱是智能体的第二个核心构成

工具箱包含三大核心模块,为创作提供全维度支持:

多元创作工具可以整合 AI 生图、AI 生音频等专项工具,智能体可根据场景自动匹配最优工具完成创作需求;

TDS 开发者服务通过 AI 接入 TapTap 成熟的基建能力,涵盖登录、云存储、数据统计、能分析等功能。过去需开发者手动接入 SDK、编写代码、部署服务器的复杂流程,现可由智能体学完成。所带来的效果是,“TapTap 制造” 创作的游戏天生支持联网对战、游戏数据、云端存档、排行榜及社群功能,可直接发布至 TapTap;

海量素材库,整合星火编辑器积累的模型、动作、特效资源,心动公司沉淀的素材资产,以及合规可调用的网络素材资源。同时,我们将持续扩充优质素材,为生态提供丰富创作支撑。

我们为智能体注入专业“技能”,而非“知识”

区别于静态的 “知识”,我们为智能体注入的是具备主动执行能力的 “技能”,构建起完整的游戏创作技能体系:

专业知识涵盖游戏开发全流程关键环节、架构设计、文档与代码管理规范,以及自研引擎的高效使用方法;

场景化工作流能够预设多场景处理逻辑,包括 UI 制作原则、工具调用规范、不同游戏类型的最佳实践方案;

团队将持续沉淀新技能,同时依托创作者生态的作品积累,实现智能体能力的迭代升级。

相较于通用 AI 的 “全科属”,“TapTap 制造” 的智能体是游戏创作领域的 专家,既懂游戏逻辑,更精通创作落地全流程。

结一下,我们的智能体有什么核心优势?

开箱即用:整合创作所需的知识、工具与资源,创作者无需关注模型选型、工具组合等专业问题,可直接启动创作;

云端独立创作环境:为每个创作者的每个项目配置专属云端工作空间,无需本地搭建创作与资源环境,支持浏览器、手机等多终端随时随地操作;

完整 TapTap 生态闭环:创作完成后无需额外部署,可直接发布至 TapTap,借助推荐算法触达目标玩家玩家反馈将反向助力创作者迭代优化,形成 “创作 - 发布 - 反馈 - 迭代” 的完整链路。

基于上述架构,“TapTap 制造” 将形成复利成长模式:创作者与作品的持续增加,将沉淀更多资产与数据,推动引擎能力升级、智能体迭代、素材库扩容,进而降低后续创作者的入门门槛,实现 “更多创作者→更多优质游戏→更完善生态→更低门槛” 的正向循环。

“TapTap 制造” 的核心定位是 “创作者的中

“TapTap 制造” 的核心定位是 “创作者的中”:本质上是我们的团队与智能体协同,为开发者提供全流程技术支撑。开发者聚焦创意输出、智能体承接具体执行,而我们将持续优化模型选择、工具搭建、工作流设计等专业环节。当前模型迭代速度快、适配场景差异大,普通创作者难以耗费精力持续跟进,而 “TapTap 制造” 将承担这一核心职责,让创作者摆脱技术束缚,专注创意本身。

我们的愿景希望能够是助力行业诞生更多优质游戏,让玩家收获更丰富的体验,这也是 TapTap “发现好游戏” 使命的延伸。随着创作成本降低,将有更多普通人以兴趣为出发点参与游戏创作,推动游戏内容向更丰富、更多元、更具创意的方向发展。

我们想做的事情,更像是建设一座城市

关于商业模式,市面上多数 AI 创作以 “卖铲子” 为核心,通过月费、会员费盈利,但 “TapTap 制造” 选择走生态共建之路,我们免费开放工具能力,欢迎所有有才华的创作者参与生态建设,不向创作者的收益分成。我们真正关注的,是聚集优质创作者与玩家,构建繁荣的生态闭环。随着创作者作品上线并获得玩家认可,我们将提供更多算力与更优质的模型支持,持续为优质创作 “赋能”。

TapTap 创立十年来,始终坚守 “不与开发者争利” 的原则,致力于构建长久健康的行业生态。我们真正在意的,是能诞生伟大的游戏作品,挖掘出才华横溢的创作者。

在过去一个月的内部测试阶段,即便是经验丰富的游戏开发人员,也对 “TapTap 制造” 所实现的低门槛创作感到惊艳。目前产品虽处于早期阶段,仍有优化空间,但我们希望尽早开放测试,吸纳更多反馈。

即日起,“TapTap 制造” 邀请测试正式开启,在TapTap 搜索 “TapTap 制造”,或前往官网maker.taptap.cn 即可申请测试资格。后续我们将逐步扩大邀请名额,欢迎更多游戏创作爱好者参与共建。

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