扭蛋,日本俗称Complete Gacha,中国俗称抽奖。这个功能是卡牌游戏的吸金核心,该功能鼓励玩家一次花费高昂的价格以有机会赢得虚拟“稀有”卡牌,玩家组合成一套纸牌可获得额外奖品。其赌博式的支付理念曾经一度让日本政府出台政策遏制,最终导致GREE等社交游戏公司数月内股价下跌30%,由此可见其吸金程度。
强化,这也是最终“怂恿”玩家走向扭蛋之路的引导功能。在游戏中,玩家需要通过强化卡牌来突破更高级的关卡,基础的卡牌一般获得都非常容易,但是越高级的卡牌合成以及升级所需要的虚拟游戏价格越高,而高昂的虚拟价格以及简易的抽奖模式形成反差,最终使用户开始面对抽奖带来的“微弱几率”。
“MT”的将来
尽管大同小异,尽管异常费钱,但是卡牌类的社交游戏对于玩家的诱惑非同凡响。中国的“MT”是否沿着日本的老路前行?或者开辟自己全新的道路一切为未可知,但是从“MT”最新的资料片介绍中可以窥探出一些未来的发展方向。
在“MT”全新资料片《突破前夜》中将增加全新的紫卡碎片掉落,金边蓝卡需要吞噬同技能的金边紫卡进行升级,这些更新内容显然说明,抽奖以及低概率的强化开始在“MT”中占据更重的比例,而全新的竞技场、团队副本等内容的更新丰富了玩家在任务以及战斗中的体验,说明在游戏的内容方面开发商仍然把体验放在了最重要的位置。
随着智能手机的普及,玩家用手机的时间可能要多于用电脑主机的时间,而手机上的社交游戏将比传统的大型游戏拥有更高的粘性,这将成为未来几年中国游戏的发展方向,“MT”是个很好的开头,期待有更多游戏的社交游戏出现在中国的手机平台。
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