公司投资人推动了对VR和AR创业团队的许多投资。像投机资本家一样,他们对AR和VR带来的机会十分兴奋。但通常投资人的目的都不一样。
他们希望AR和VR成功,这样他们自己的平台就能获得快速增长。据Digi-Capital预测,AR和VR预期能在2020年形成一个1200亿美元规模的产业。
Verizon公司发言人Ed Ruth和高通Ventures高级投资经理Richard Tapalaga,加上著名VR媒体UploadVR创始人Taylor Freeman就投资者们在VR/AR领域感兴趣的问题进行了一次对谈。
“目前是投资VR工具领域的正确时机,需要帮助他们实现发展”
Taylor Freeman:Ed,我了解到你们正在工具端上做一些事情,渠道、压缩、发行。许多人都在该领域竞争。你怎么思考的,Verizon参与其中的策略是什么,应该如何去思考大公司的并购策略或合作?
Ed Ruth:首先,我来自Verizon公司。这里的创业者们能举手示意一下吗?恭喜你们。你们前面有一条非常长远而艰难的道路。投资人或潜在投资人在哪里?好的。这里有一大群创业者,而投资人只有寥寥几位。
那现在,聚焦于VR的创业者,清楚点说,是VR创业者而不是AR,AR有着确定的框架而VR更具沉浸感一些?那么现在AR端呢?
让我来回答这个问题。我们是尚未在此领域投资的少数几家企业之一。我们观察有一段时间了。在这里我要做个现实主义者。但我不是说缺乏热情。但是目前投资者中存在一种现实——讨论一种泡沫,这意味着存在某种膨胀。
我认为确实存在膨胀。这也引出一个问题,我们是看到了爆发还是紧缩,我认为目前在该领域看不到爆发。我认为存在轻微的爆发。膨胀是由于乐观和热情,而不是由于存在一个真实的市场。将来会出现真正的市场,但是会要经过一段时间。
我们看待该领域投资的方式——假如你拥有一项受产权保护的核心技术——这就是未来的生态系统开发的早期阶段。有许多平台,你可以考虑头显播放平台,也有许多工具。我们将需要这些工具创造内容。我们也将看到全线业务公司越来越接近市场。目前市场中已经出现一些了。
作为投资人会对市场及其成熟时间非常紧张。我们目前关注的是工具,因为我们认为此刻是投资这些的正确时机。但是我们还要成为对它们有价值的使用者。我们将帮助行业中这部分实现发展。
另一方面,假如你有大型电信基础设施,也最终将成为流畅的AR/VR体验的渠道。今天,大多数体验是存在局限的,但将很快消除这种局限。此刻美国正在建设5G网络。我们也在为此制定标准,正在与许多平台公司联系,去理解他们对网络的需求。我们正努力理解公司需要什么样的流量,这些头显设备需要何种体验。这将帮助我们理解创造内容所需要的工具类型,需要什么样的比特率,什么样的文件大小。
我们还有Verizon数字媒体服务业务。你也许不知道这个,因为你不关注B2B业务,但是我们是你在移动端看到的迪士尼所有内容产品的独家合作伙伴。我们转换代码、提供并储存在网络上。ESPN,迪士尼频道等等。这是一项很大的业务。
这项业务处于我们在Tim Armstrong(注:谷歌北美营销负责人)旗下的组织。我们现在关注的是渲染方面——可能是部分在云端、部分在设备上运行的更优化的渲染框架,如此一来我们就可以理解这些需求。