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进入2005年后期,NVIDIA和ATI在追求显卡的顶级性能上走上了不同的道路,ATI的做法是在单个GPU核心上集成更多的晶体管,而NVIDIA则采用了多核心以SLI方式协同工作的方式。
Quad SLI最早出现在CES 2006展会上,NVIDIA和Dell正式将基于2组Geforce 7800 GTX 512的Quad SLI系统公开亮相,在为世人所瞩目。之后,NVIDIA又在3月份的Cebit2006大会上又发布了Geforce 7900GX2,为Quad SLI技术的实用化以及进一步推广奠定了物质基础。但当时的Geforce 7900GX2限于制造成本的高昂,驱动程序也有待完善,大规模上市的时机并不成熟,因此只为OEM和System Builder制造,没有在零售市场销售。
DX9单卡性能之王 Geforce7950GX2
2006年5月份正式推出了全新的Geforce7950GX2显卡。NVIDIA通过供电电路的优化设计,并在7950GX2引入了全新的BR03芯片,使卡内GPU间的数据管理、调度更加科学合理,提高了执行效率。两块显卡之间的连接也得到了简化,只需要一个SLI桥接器即可。Geforce 7950GX的意义还在于,这是第一款面向零售市场的可以用于组建Quad SLI系统的产品,使得Quad SLI的普及迈出了实质性的一步。
7950GX2双芯片显卡最大的区别就是采用了双PCB解决方案,每块核心都集成在自己的PCB上,具备完整的板载显存和供电电路,而此前推出的双芯片方案都采用单PCB设计。作为NVIDIA亲自研发的多核心解决方案,在驱动等方面等会得到更好的支持,前景也更广阔。
7950GX2 Quad SLI无疑是G80面世之前目前性能最强的桌面级显卡系统,尤其是在高分辨率下打开反锯齿后,游戏的FPS下降的幅度相对以往来说要小的多,其独特的SLi Antialiasing反锯齿技术可以带来最顶级的画质体验,而且7950GX2 Quad SLI对游戏的推动能力非常优秀,其最低FPS的数值比过去有了明显提高,也就说游戏帧数的波动小的多,能够明显感觉到游戏运行时流畅程度大为改善。
但Quad SLI系统面临的主要是驱动问题,NVIDIA首次官方正式提供GeForce 7950GX2 Quad SLI的支持在去年7月份,但是还有些的问题有待解决,尤其是与DirectX的配合问题。还有就是这款显卡的价格和功耗都是普通用户所难以承受的。
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