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据了解,SSE4将分为4.1版本及4.2版本,4.1版本将会首次出现于Penryn处理器中,共新增47条指令,主要针对向量绘图运算、3D游戏加速、视像编码加速及协同处理加速动作,包括:
Penryn SSE4 Instruction summary
Instruction Category Instructions Benefits
Packed DWORD Multiplies PMULLD, PMULDQ 提升编译器矢量运算效能
Floating Point Dot Product DPPS, DPPD 3D 立体制作及游戏,支持 CG 及 HLSL 等语言
Multi-packed sum of absolute diffs& min pos MPSADBW, PHMINPOSUW 视频编码处理
Streaming Load MOVNTDQA 视频编码处理、绘图及 GPU 数据分享
Floating Point Round ROUNDPS, ROUNDSS, ROUNDPD, ROUNDSD 视频编码处理 、绘图、影音处理、 2D/3D 应用、多媒体及游戏等
Packed Blending BLENDPS, BLENDPD, BLENDVPS, BLENDVPD, PBLENDVB, PBLENDDW 编译器矢量运算及影音处理、多媒体、游戏等应用
Packed Integer Min and Max PMINSB, PMAXSB, PMINUW, PMAXUW, PMINUD, PMAXUD, PMINDS, PMAXSD
Register Insertion/Extraction INSERTPS, PINSRB, PINSRD, PINSRQ, EXTRACTPS, PEXTRB, PEXTRD, PEXTRW, PEXTRQ
Packed Format Conversion PMOVSXBW, PMOVZXBW, PMOVSXBD, PMOVZXBD, PMOVSXBQ, PMOVZXBQ, PMOVSXWD, PMOVZXWD, PMOVSXWQ, PMOVZXWQ, PMOVSXDQ, PMOVZXDQ
Packed Test &Set PTEST
Packed Compare for Equal PCMPEQQ
Pack DWORD to Unsigned WORD PACKUSDW
● SSE4 :向量、浮点运算专门化 加入串流式负载指令
在应用SSE4指令集后,Penryn增加了2个不同的32Bit向量整数乘法运算支持,引入了8 位无符号 (Unsigned)最小值及最大值运算,以及16Bit 及32Bit 有符号 (Signed) 及无符号运算,并有效地改善编译器效率及提高向量化整数及单精度代码的运算能力。同时,SSE4 改良插入、提取、寻找、离散、跨步负载及存储等动作,令向量运算进一步专门化。
SSE4加入了6条浮点型点积运算指令,支持单精度、双精度浮点运算及浮点产生操作,且IEEE 754指令 (Nearest, -Inf, +Inf, and Truncate) 可立即转换其路径模式,大大减少延误,这些改变将对游戏及 3D 内容制作应用有重要意义。
此外,SSE4加入串流式负载指令,可提高以图形帧缓冲区的读取数据频宽,理论上可获取完整的快取缓存行,即每次读取64Bit而非8Bit,并可保持在临时缓冲区内,让指令最多可带来8倍的读取频宽效能提升,对于视讯处理、成像以及图形处理器与中央处理器之间的共享数据应用,有着明显的效能提升。
◎ 实测SiSoftware Processor Multi-Media
从测试结果看,多媒体运算能力上QX9650只比QX6850高出一点,优势不是很明显,普通消费者在使用时并不能体会出区别,只能使用专门软件才能区别开。
◎ Cinebench图形渲染测试
CINEBENCH RELEASE 10主要考察处理器在进行图形渲染任务时的性能,并且支持多线程的软件。此次测试中QX9650比QX6850提高9%,显示出新款45nm处理器拥有超强的图像处理器能力
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