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磐正超磐手AGF73P(AGF73U)实际游戏性能测试
游戏测试部分基于早期测试哦MCP73在经典HL2以及Quake4的表现以及送测方意见,我采用了硬件适应度较大的热门网游作为测试基础;这里选取的网络游戏有三款:跑跑卡丁车、诛仙、魔兽世界。而最新的极品飞车11,就作为单机高配游戏做一个补充测试,一起来看看它的实际性能表现如何。
世纪天成-跑跑卡丁车
跑跑卡丁车是由世纪天成推出的一款休闲类游戏,然而因为其融入了众多的特色因素如、各种各样的道具、可爱卡通人物、机关重重的互动赛场、漂亮的机车、不超过5分钟的短时间回合赛制,都深深吸引着学生、上班族这一类没有办法把大量时间投入到游戏身上的玩家;而技术性绝对不比一般汽车类游戏低的漂移竞速这为其聚拢了一大群看重游戏技术性的职业玩家,成为目前最热门的网游之一。当然,其并不高的配置需求,才是其受众面广泛的关键所在,这一点在测试结果表露无遗。
测试中我们无论是MCP73还是G31,都能够让游戏运行在60帧的流畅运行状态。看来目前新一代的集成平台,都能够轻松应付这一类休闲型网游。
完美时空-诛仙
一部拥有玄幻仙侠特色的网络小说《诛仙》,以网络小说界少有的磅礴大气以及唯美的笔触,撼动了数百万网民的心,而由这部网络巨作改编而成的网游大作《诛仙》当然也受到了百万诛仙迷们的追捧。这款游戏的一大特色在于拥有古典唯美的画面以及华丽的招式设计,其自然对硬件配置有一定的要求,虽然官方配置推荐仅仅是512M内存以及64 M显存(Geforce5200系列或相同档次显卡)的配备,但要全效果在1280×1024的画面下流畅运行,也不是一件容易的事。
从以上是截图是采用了中等特效设定以及主流1280x1024分辨率的,在画面人数较少的地图上,游戏大部分时候能够运行在40~75帧左右水平,但是尝试在这一基础上开多几个软件,或者进入河阳镇天音寺等聚集人物数量较多的主城时,帧数会大幅度下跌,只能维持最高25帧的水平,有时还是会出现掉帧现象。
九城-魔兽世界:燃烧的远征
《魔兽世界》这款网络游戏自暴雪推出后就受到很多玩家的热烈追捧,其精美的游戏画面以及丰富游戏策略令人赞叹,现在已经打破数百万人同时在线的记录,成为当前最受欢迎的网络游戏之一。暴雪提出《魔兽世界》的最低运行配置为:800MHz主频的CPU 、256MB的内存、GeForce2等级显卡。相信游戏老手对于这点都会相当清楚,而对于新手来说还是有必要了解的。
从截取下来的实际画面看,GeForce7100以及7150都拥有600MHz的核心频率,在主流的1280x1024分辨率下依然能够维持50帧左右的画面,相当难得。而G31已经无法在这个分辨率下运行。当然毕竟是集成显示平台,这时的特效并不能多开,而且在人数较多的混战战场以及主城,掉帧卡壳的现象仍然会存在;但对与很多狂热于魔兽世界的低端游戏玩家而言,已经很足够。
EA最新大作-极品飞车11
极品飞车系列来到11代,由于加入了全新的3D引擎以及全新的游戏特征(例如车辆损毁、完美粒子效果),其已经可以列入硬件杀手类游戏。即便官方推荐配置也绝不简单:Intel P4 2.8GHz或更高级别处理器、512MB最低内存配置、
7900GS或者X1950以上DirectX 9.0c版本显卡;而这还是非Vista系统的配备,如果使用的是Vista系统,配备需求更高。那么连HL2、Quake4这些经典游戏在高分辨率情况下都玩不过25帧的MCP73,是否完全无法带动极品飞车11这样的杀手游戏呢?
还可以看到身边车辆飞过带起的沙尘烟雾效果哦
抱着尝试的心理我们打开了EA的极品飞车11 DEMO试玩,在视频调教界面上,我们采用的是800×600分辨率,同时全LOW效果设定;设定画面较为简单,我们可以看到画面帧数可以达到90左右水平,而到进入赛车场画面,虽然没有观众在场、画面细节也被简化,但是帧数下降还是相当厉害,只能维持25帧左右水平。而无论是比赛开始镜头在车辆之间游走的片段,还是游戏过程中,转弯出现镜头转动,跳帧现象就开始出现;还好这种现象并不频繁,也并没有给完成整个游戏过程带来太大的负面影响(新手则未必)。整个赛程中,画面上无其他车辆并行,速度亦无法回到20帧水平,超车、转弯帧数只能维持在11~15帧。但还想怎么样呢?怎么说MCP73仅仅是一款集成显示核心的平台,能够把极品飞车11跑成这样已经很不错的。
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