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测试总结及编辑意见:
通过测试可以看到XFX 8800GT的整体性能要比公版8800GT512MB落后,只有256MB的显存对于旧的3Dmark和老游戏影响并不太大,而对于3Dmark06和一些新游戏有一定的影响,特别是在高分辨率和开启抗锯齿特效的时候,成绩明显稍逊于公版8800GT512MB,对于Crysis这类对系统要求更高的游戏来说,在高分辨下的表现更显不十分理想。8800GT256M受到显存的制约显然十分明显,但是由于XFX 8800GT核心频率和shader频率都比公版8800GT512MB高,一定程度上弥补256MB显存的不足。
相比8600GT来说,由于在流处理器还有架构方面得到相应改良,因此根本不可同日而语。ATi使用RadeonHD 3850对抗8600GTS,而NVIDIA则采取螳螂捕蝉黄雀在后的措施,用精简版的8800GT来反击HD3850,虽然极大化削减了8800GT效能,但从宏观来说,这不正正提升了8600GTS相当弱势的32个流处理器吗?
8800GT256MB市场定位是在主流市场,售价在1599元附近,填补了NVIDIA在这个价格段的空缺,价格比8600GTS稍微高,但性能却比8600GTS要强大不少。对于对手相同价位的HD3850,8800GT256MB可以与其一较高下,8800GT256MB和HD3850各有各的优点,必然引起主流显示卡市场的激烈竞争。市场上将分快出现非公版的8800GT256MB,非公版设计使得成本进一步的降低,价格也会跟随降低,到时玩家可以以更低的价格买到8800GT256MB。8800GT256MB是一款性价比相当高的产品,同样采用G92的显示核心,只是显存减少,价格比8800GT512MB要便宜,更适合主流玩家选择。
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